更新加了这么多不还是没啥用
投票2024/11/22986 浏览综合
关键战斗全是主角单挑,敌人又还有各种免疫buff,把免疫改成高概率不受到伤害,这游戏可玩度都会高很多。
比如:
免疫流血删除,改为受到流血异常时有50%概率免疫本次流血状态。
免疫中毒删除,改为被毒术低于自身敌人攻击不会进入中毒状态。中毒状态在退出战斗前不会消失,每叠加一层敌人最大防御减少1%。
封穴:体质高于敌人臂力时不会进入封穴状态,武器可以降低这个需求,防具可以提高这个需求。
破功:内力比敌人越高抵抗效果越强,反之越弱。
等等等,背击,侧击增加赋予异常状态概率,反正不能来一个[释家传人]免疫所有异常状态,那你游戏就只剩数据对抗了,那就是开自动打了。