聂风!平民玩家的福利终结篇

2024/11/253263 浏览综合
白板聂风坦度弱属于正常情况,无可厚非,聂风的灵魂就是魔化后击退,属于控制技能,在目前版本中唯一一个自带控制技能的英雄,必须为游戏策划的这个设计点赞,希望以后多出一些有控制的英雄,比如群体减速了,群体眩晕了,群体冰冻了等等...
一个英雄的设计必然会有长处和短板,因为有长有短,
才需要你做出选择,就拿医系来说吧,同等星级和战力的竹叶姬与秦真,竹叶姬输出强,秦真加血强,认为输出重要的选择用竹叶姬,认为恢复重要的选择用秦真,所以你看到的是不同的选择。
如果聂风设计的坦度高,输出强,控制力还强,那还需要你思索选择吗?必然全民都用聂风了,正因为每个人理解不同,选择不同,各个英雄才能百花齐放百家争鸣,才能体现游戏的多样性,如果一个游戏所有人的选择都是一样,每推出一个新的英雄各方面都碾压原来英雄,那这种游戏必然离关门不远了,太容易找出最优解的游戏索然无味。
如何提升白板聂风的坦度那就需要你尝试思考了,玉佩技能卓品技能可以选择阴极生阳或者心甲(见上图),这两个相对比较容易获得,后期可以选择更强大的红玉佩技能,战斗中秘籍选择铁布衫和洗髓经也可提高坦度,洗髓经还能加速聂风触发魔化,拿到屠龙刀神兵也可增加聂风坦度,还多了一个10%的控制效果,聂风的输出绝对不弱,双疾风伤害加30%,自身刀气穿透2次,功力6重觉醒穿透加2次,然后魔化状态穿透翻倍刀气穿透8次,基本上和无限穿透也差不多了,大量掉血时触发魔化状态,将近战击退,近战无法攻击你变相增加坦度,远程击退,此时远程需要向前走到攻击距离的位置才能攻击又变相增加坦度。
战斗中秘籍的选择推举双疾风,气核心,圆缺,修神,看情况上铁布衫或洗髓经。
尺有所短寸有所长,这个游戏的乐趣就是如何选择,如何扬长避短。0氪微氪拿白板聂风,你需要抉择思考是乐趣,氪佬拿到满经脉的聂风和步惊云,无敌也是乐趣。游戏的乐趣是体验,一味执着排行榜,关卡能不能过的话离弃坑不远了。
按照惯例不接受任何反驳,也不屑反驳,夏虫不可语冰!
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