关于游戏性的4个建议

2024/11/26568 浏览策划快来
1、第一回合控制率下降100%,格挡率下降100%,其他debuff不受影响。保证玩家对决的基本公平,和基本的buff的开启。
2、手忙脚乱设置基本上限次数为2,根据经验压制情况额外有1回合的浮动,缴械同理
3、设置一些转化,比如领悟词条互相转化,装备神器转化。
4、增加通用词条,类似天机里面宝物,比如闪避后加伤害,格挡后必然反击,开局给护盾之类的
给这些词条加一些开启条件,
比如闪避加伤害,要求身法为最大属性,身法>100
别忘记玄毒,八门这些buff的临时干扰带来的影响
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