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北平 蜀国(血染 剑来 大齐 大宋)战情

2024/11/272383 浏览
此次蜀国潼关对峙,秦国160多万左右两支分队20—30万洛阳岛铺链接打粮。
焦28万在邺城翻地。
    一场大战没有谁中了谁的什么思路,而是双方都有意愿的情况下才会接战。 
   而蜀国一致认为要冲水陆,这是我们初期就定过的方针,必须养水军破两国牵制的卡水的局面。最后直接打水 是因为我们水军培养还真就是面对水战的。
《  此战更没有什么谁怕背锅 谁不想背锅什么。 我一度想站出来说这就是我的决策失误,但是剑来和大齐 血染的兄弟们的想法依然是这次决战是我们一致认为要打的》所以大家选择共同接受此次结果(也请某些人不要把颅内高潮自我想象的画面拿出来了 )。
此次纯属全体都有意志想要测试一下水军的强度 。 因为我们很早就定了方案 打魏就准备好了水陆两栖作战 始终要打一场水战。
   蜀国内部大家都是一起决策,不存在什么绝对的个人意志来背锅来决策。
   我和他们不同 上测我是不想背锅不愿最终发起水战 而这测我是想背这个锅最终发起水战,但是大家给我的答案依然是大家一起面对。
   蜀国,剑来 大齐 血染 ,我们内部如此 何惧败仗也。
    我们很在意一个结果,而这个结果不是一个所谓已经谋划好了的必然结果,我们所在意的结果 乃是我们意志所欲求的勇敢去做了,最终这个结果是怎样的 他对我们来说只是一个反馈而已  重要的是我们的决策是一致共同的。
    最后致谢大宋以及章将军对秦国的经济支持
北平区 大周VS大商 决战MVP输出一览截图
北平区 大周VS大商 决战MVP输出一览
此次决战 依然是水战,水连藤猴 养出了此测最佳水族,并在决战一举获得MVP 伤害王等至高荣誉,此战也为大周伐商作出了关键性的输出。
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新野剧本改动重点及优化方向总结截图
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
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历史委托之论道详解,附不完全实战截图
历史委托之论道详解,附不完全实战
#发现好游戏 #三国士族 接受历史武将委托任务时有几率接到论道或比武任务,直接进入正题 一、了解论道界面 如图所示,1234依次为血量、主题词、怒气、手牌(貌似没有官方称呼,问就是玩三国杀玩的) 二、手牌与主题词 手牌分基础牌(论点)与反应牌(手牌数量与智力正相关,最少为3) 基础牌:大/中/小+故事/时节/道理组合,共9种,当双方均出基础牌时,首先看主题词,例图: 主题词为故事, 那么该回合大
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三国士族新手指南截图
三国士族新手指南
近日大量萌新涌入,黑子、官渡临时服频出,新野襄阳也将先后迎来重开。为解决游戏上手的些许门槛,让新人少走弯路影响开局发育,在此抛砖引玉,如有纰漏还请各位斧正。 一、捏人 三国士族又名捏人模拟器,一具好的肉身能够在开局起到至关重要的作用。目前版本有三种开局模式可作参考。 1.武将开局 作为毫无争议的版本之子,笔者建议大家都选择该方式开局。属性要求:武统和>160,有追求>165,大于170为小极品。同
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2026马年帝王枯完结截图
2026马年帝王枯完结
天地恒新,山川改观。 昔汉商肇基,一统封岱, 齐剑继起,再清尘寰。 今二邦合契,并号北诏, 金兰永缔,玉帛交欢。 谨以玄牡告天,复修封禅。 誓曰: 同恤灾危,备御外患。 不囿私姓,不恃兵甲。 非利社稷,曷敢言功。 自今以往,守此盟言。 泰岱岩岩,昭临下土。 神其听之,俾昌而炽。 亿兆万年,子孙保之。 三朝旧臣,奉诏勒石。 ——章邯# 北平有诏,剑来 大商 大汉 大齐 韩大 血染 情义等会盟马枯
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《三国:士族升官记》截图
《三国:士族升官记》
战报贴(按照“最早”阅读,可以从头看到) 好久没玩了,最近比较闲,重新下载下来玩。 第一章 初入张府 车马行至溪永,一座宏伟的府邸映入眼帘。 朱红大门之上,悬着“张府”二字的烫金牌匾。 顾淼递上朝廷的文书,静候在门外。 不多时,一名管家模样的中年人快步走出,躬身行礼。 “顾大人,家主已在正堂等候,请随我来。” 穿过几重庭院,顾淼被引至一间宽敞的正堂。 堂上首座,坐着一位面容肃正的中年男人,想来便是
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入门引导(攻略向)截图
入门引导(攻略向)
鉴于游戏1.4版本引入功名系统之后对游戏前期玩法带来了很大改变,又因一些新人朋友觉得没有合适的攻略带领新人入门。所以曹某人决定写一篇新版本的入门玩法 首先捏人(捏人过程跳过,这部分可以单独出一期攻略,但因新版本变化较大,老版本的捏人方案已不太适用,需从长计议) 开篇提到了功名,那么我们便从功名说起 功名有什么用呢? 我们看下图 上图(朝廷>官爵>爵位总表 可查看)给出了我们功名和爵位以及相应权限的
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北平区6月1日晚重开
大唐回归招人截图
北平区6月1日晚重开 大唐回归招人
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模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)截图
模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)
假如我第一次接触此游戏,该如何上手呢?[表情_疑惑] 若有问题和建议可以留言,有时间会修改回复。 [表情_酷]首先,我们需要了解有关这个游戏的一些信息。 从下图我们可以了解游戏的类型为:战争、历史、三国、策略,SLG回合制策略,然后点击游戏介绍,查看简介详情。 [表情_酷]从下图的简介中我们可以获取游戏的一些重要信息: [表情_酷]一、玩家可以和历史武将结婚,生儿育女,历史武将死亡后会投胎复活。 [表情_酷]
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襄阳区S22前瞻三:特性设定截图
襄阳区S22前瞻三:特性设定
非特种兵特性包括: 一是血脉特性: 50个血脉各有特色,均为三条效果。强度略低于特种兵,但均针对武将本身战法体系有加成,可一直使用。 二是非血脉特性,包括: ①7个守军爵位buff,针对不同爵位有不同加成。 ②18个负面特性,不可学习,会跟随武将生成。 ③5个非掉落律己特性,会影响生成武将,无法获取。 ④6个历史专属律己个性与67个历史专属军事个性,历史武将携带的特性不再允许玩家获取。既保留了武将
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