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北平 蜀国(血染 剑来 大齐 大宋)战情

2024/11/272391 浏览
此次蜀国潼关对峙,秦国160多万左右两支分队20—30万洛阳岛铺链接打粮。
焦28万在邺城翻地。
    一场大战没有谁中了谁的什么思路,而是双方都有意愿的情况下才会接战。 
   而蜀国一致认为要冲水陆,这是我们初期就定过的方针,必须养水军破两国牵制的卡水的局面。最后直接打水 是因为我们水军培养还真就是面对水战的。
《  此战更没有什么谁怕背锅 谁不想背锅什么。 我一度想站出来说这就是我的决策失误,但是剑来和大齐 血染的兄弟们的想法依然是这次决战是我们一致认为要打的》所以大家选择共同接受此次结果(也请某些人不要把颅内高潮自我想象的画面拿出来了 )。
此次纯属全体都有意志想要测试一下水军的强度 。 因为我们很早就定了方案 打魏就准备好了水陆两栖作战 始终要打一场水战。
   蜀国内部大家都是一起决策,不存在什么绝对的个人意志来背锅来决策。
   我和他们不同 上测我是不想背锅不愿最终发起水战 而这测我是想背这个锅最终发起水战,但是大家给我的答案依然是大家一起面对。
   蜀国,剑来 大齐 血染 ,我们内部如此 何惧败仗也。
    我们很在意一个结果,而这个结果不是一个所谓已经谋划好了的必然结果,我们所在意的结果 乃是我们意志所欲求的勇敢去做了,最终这个结果是怎样的 他对我们来说只是一个反馈而已  重要的是我们的决策是一致共同的。
    最后致谢大宋以及章将军对秦国的经济支持
北平区 大周VS大商 决战MVP输出一览截图
北平区 大周VS大商 决战MVP输出一览
此次决战 依然是水战,水连藤猴 养出了此测最佳水族,并在决战一举获得MVP 伤害王等至高荣誉,此战也为大周伐商作出了关键性的输出。
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2026马年帝王枯完结截图
2026马年帝王枯完结
天地恒新,山川改观。 昔汉商肇基,一统封岱, 齐剑继起,再清尘寰。 今二邦合契,并号北诏, 金兰永缔,玉帛交欢。 谨以玄牡告天,复修封禅。 誓曰: 同恤灾危,备御外患。 不囿私姓,不恃兵甲。 非利社稷,曷敢言功。 自今以往,守此盟言。 泰岱岩岩,昭临下土。 神其听之,俾昌而炽。 亿兆万年,子孙保之。 三朝旧臣,奉诏勒石。 ——章邯# 北平有诏,剑来 大商 大汉 大齐 韩大 血染 情义等会盟马枯
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入门篇:捏人截图
入门篇:捏人
本篇捏人攻略适用于1.4版本,也就是目前的最新版本。后续的玩家可结合游戏更新版本以及攻略发布日期来判断攻略是否过期。 本篇攻略的目的:其一是对捏人攻略进行更新其二是为了完善前段写的帖子 同时本篇内容和上篇对新版本捏人的看法为姊妹篇,也是对上篇内容的补充,下为上篇链接 我们建立人物的时候一定会想,好人物的标准是什么呢?又是哪些原因决定这一标准呢?本帖将从属性、血脉、战法、特性等方面来回答这些问题,文
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北平区6月1日晚重开
大唐回归招人截图
北平区6月1日晚重开 大唐回归招人
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襄阳区S22前瞻五:掉落设定截图
襄阳区S22前瞻五:掉落设定
襄阳区在每一级地都设置了必掉与概率掉落。所以掠夺任何一级地都不会完全失败。 通过定向掠夺可以获取紧缺的道具。 同时,掠夺的物品回炉重造也可以获取珍贵的道具。
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马年帝王枯应援战歌截图
马年帝王枯应援战歌
为庆贺马年帝王枯的顺利完结,特此献上剑来妹子为帝王枯创作并演唱的应援战歌,欢迎欣赏。 简单讲一下本测帝王枯的过程。 在几个月前,齐剑(剑来,大齐,血染等势力统称)就已经宣称要进驻帝王枯了,因此这几测都在积极招兵买马,准备在帝王枯大展拳脚。 之后,汉商,韩大两势力也准备进驻帝王枯,并与齐剑结成同盟。至此,三股势力合兵一处,结成北平区同盟,准备落蜀国,一致对外,进一步成就霸业。 然而,事情的发展总是不
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四大官服简介截图
四大官服简介
一览图: 帐号限制: 一个设备只能登录一个帐号,一个ip只能登录一个帐号,目的是为了尽可能的公平。 穷区: 取消了游戏初期的奖励,不能使用签条礼包,但6级以上村镇掉落翻倍。目的也是为了尽可能的公平。 稳定老剧本: 除非有新内容,几乎不会调整的剧本。 对于有些老朋友来说,原始剧本那些看视不合理的东西,并不是缺陷,而是回忆。
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新野剧本改动重点及优化方向总结截图
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
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襄阳区S22前瞻三:特性设定截图
襄阳区S22前瞻三:特性设定
非特种兵特性包括: 一是血脉特性: 50个血脉各有特色,均为三条效果。强度略低于特种兵,但均针对武将本身战法体系有加成,可一直使用。 二是非血脉特性,包括: ①7个守军爵位buff,针对不同爵位有不同加成。 ②18个负面特性,不可学习,会跟随武将生成。 ③5个非掉落律己特性,会影响生成武将,无法获取。 ④6个历史专属律己个性与67个历史专属军事个性,历史武将携带的特性不再允许玩家获取。既保留了武将
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襄阳区S22前瞻四:特种兵设定截图
襄阳区S22前瞻四:特种兵设定
常规特种兵共设置,8体系各8阶,供64个兵种。 ①掉落方面:一阶特种兵抽奖掉落,二阶特种兵史诗特性包掉落,三阶特种兵10级地掉落,四阶以上城掉落。一个三血武将就可以在不攻城的情况下打满六特性(3血脉3特种),保障了前期的开荒强度。 ②一阶特种兵为贼兵,不在派系中,保障了前期吸血需求。 ③二阶特种兵为异族兵,为最容易获取的派系兵种,保障了免疫控制需求。 ④三阶到七阶以上为各派系定向强化。 ⑤八阶为高
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