月卡党优化建议体验反馈
修改于2024/11/29280 浏览体验反馈
部分复制自己的评价
优化建议:
![[表情_草]](https://img.tapimg.com/market/images/653008b158e0c4264fa9c8bf79169d07.png)
无论点什么场景物品,都有锤子反馈,很别扭。命中了物品没有别的什么反馈,可交互物品点击范围太小了。不如点一棵树,交互范围应该是整棵树,实际上只能点树根
![[表情_草]](https://img.tapimg.com/market/images/653008b158e0c4264fa9c8bf79169d07.png)
抽建筑和抽装扮的道具太像了,很难一下辨别出来哪个抽哪个
![[表情_草]](https://img.tapimg.com/market/images/653008b158e0c4264fa9c8bf79169d07.png)
只知道要赠送给小动物,然后过了几天才发现是他喜欢就穿,也不知道自己塞了什么衣服,不用管理至少给个衣柜详情吧
修改:翻了多次攻略才知道有触发条件:购买衣服三次会有npc获得宝典解锁。建议写进引导:xxxx功能的解锁需要xxx
![[表情_草]](https://img.tapimg.com/market/images/653008b158e0c4264fa9c8bf79169d07.png)
1)净化咕噜体力返还(一般)
需要用体力自由演奏完成小游戏,但是在配置队伍还没开始退出不反还,也没有提示
2)睡眠搁浅关卡进度(非常重要)
睡眠搁浅进度哪里看,怎么看关卡详情,还没有结算画面,开始了才知道我在第一关能获取什么资源,ui做的一头雾水,玩了五天还不明白怎么玩)
![[表情_草]](https://img.tapimg.com/market/images/653008b158e0c4264fa9c8bf79169d07.png)
大小保底(合计五星2.5%)可定轨,池子之间不互通,测试服开一个半月限定三个池。介于大部分图纸是组合包的形式,出不出没那么影响整体效果,勉强可以接受。希望出的时间长一点或者限定过后入普池之类的
![[表情_草]](https://img.tapimg.com/market/images/653008b158e0c4264fa9c8bf79169d07.png)
部分委托设置的很麻烦,格格不入,像是强制教玩家怎么玩(举例):
1新放置10个围栏(如果我家已经造好了改动多麻烦,要么费劲长按选中10次要么造新的拖出来),10个????
2某地方种植5个森林之心(森林之心难得,做这个任务基本上,只能靠拔掉 别的 可能已经规划好 种田的 森林之心种过来,然后再拔掉种回去)
3在睡眠搁浅兑换两张图纸(整一天都没抽到货币换不了或者已经换完,无法完成怎么办)
游戏内部玩法这么多,如果改成经常会做的比如收获植物,清理杂物,喂食小动物,上供,制作点心等等稍微刻意点就能做完的
![[表情_草]](https://img.tapimg.com/market/images/653008b158e0c4264fa9c8bf79169d07.png)
增加自定义组合机制,多选几个家具可以保存组合,一起拖拽
增加一键套装机制,保存当前场景的摆放,可以共享给别人(提高代价),也可以出官方套装(可以有集齐图鉴之类的前提或代价)