平衡/我理想中的
修改于2020/10/02556 浏览综合
奥拉的亚比不分职业功能(或者只有辅助输出),不分站位,没有阵营。
但是有系别啊,这是维持平衡的基础。15个系别,以后可能还会有新系,就算只论晶石宠,就能出多少强度差距不大(或者相差不会很大)的亚比。以后下手也尽量不在战力方面下手,可以出与契合,天赋,战力平行的强度系统,耐玩可以长时间培养,比如召唤师技能,亚比兵团等,让玩法更加多样化。或者也可以提高人物亚比等级上限,升级慢一些 。
现在超进化一个幺蛾子就把晶石宠的前后定位都搞废了,超进化理论就是11000-11500的战力,现在的新亚比还有非神宠么?
亏我最初有超进化预告的时候还高兴的不行,以为可玩性更多了呢。
一个12000+,断送了手游发展未来的种种可能性,也积累不成有深厚底力的大游戏,玩个乐就行了。