昨天更新后的一些隐藏削弱
修改于2024/11/30492 浏览综合
推荐避雷使用大量投射物输出的职业,比如飞盾领主
现在lw为了减少卡顿会删除过多的投掷物,而黑游箭卡住就是因为这个。
因具体说投掷物生成、删除和清除是三个事件,实现方法不是不生成,而是超出上限的会被清除动量和数据,但仍渲染,每隔特定时间游戏会清理被卡住的投射物
而黑游版本很多特效是投射物实现的(比如最初的弹射可以增加裂魂投影),设置上限后黑游会更容易卡住,修复后只是把这个职业的投射物上限提高了,怪物多还是会卡
而投射物有哪些?不止你自己的,怪的,一些技能特效的,还有这版本的自动拾取都是
昨天为了修复苹果的卡顿(来源于自动拾取),这个上限进一步降低了,现在很多职业都可以和黑游一样射不出来了,打桩可能没影响,但是你到高层,怪多了就明显了,所以火骑可能高层不如元素法
最后我想劝凉屋程序员,不要总是创建独立的对象,有些对象你本来就打算删除就不要创建会好很多,比如靠删除减少卡顿本来就是会增加卡顿,不要堆石山(比如刷子的怪,有些很快就死了,就放个动画没有ai、判定和运算大家也不一定能发现)