建议

2024/12/01296 浏览综合
1.为什么不出一个局内加经验条提升一部分属性的设定呢,就像是moba或者半成品一样 战士增加攻血,法师加魔蓝量
2.自己的召唤物击杀不算自己的,存在k头现象,导致一部分击杀收益拿不到,也有的是能量积攒不到,例如游吟诗人(击杀探索点)佐罗(击杀回能量)另外点了龙族天赋的流血如果一次没打死是流血流死的也不算自己击杀会吞击杀效果
3.为什么不出个蓝红一起回的复用药水
4.宝箱精英怪会吞一部分资源
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