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EH的数独杂谈#15 五星题全解析

修改于2025/09/11835 浏览攻略
大家好!第15章我们不讲新的技巧。如果你已经掌握了足够多的技巧,但发现自己面对五星题仍然感到束手无策(或者希望了解更多的解题方法与思考角度),这一章将会为大家讲解我做这些题的思路与方法。
注意:
(1)这里每一道题的解法都不是唯一的,笔者解题时使用的技巧不一定是最好和最快的。如果你有更好的逻辑解法,欢迎在评论区内讨论。
(2)笔者默认你已经掌握了四大基本技巧(排除,唯余,数组,区块),因此用这些技巧进行整理的过程不会在解析中写出。
(3)不建议读者直接抄答案!!
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数独清 解题思路
EH的数独杂谈#15-3 五星题003截图
EH的数独杂谈#15-3 五星题003
返回传送门: 题目信息: 【SE评级】8.5 【HoDoKu评分】7590 第3题的初盘如图15-3.0.1所示。经四大基本技巧整理,得到如图15-3.0.2的盘面。 Step 1 唯一矩形(UR) 首先可以注意到r23c14四格的候选数26,如图15-3.1所示。它有构成UR的可能,因为6在这四格里只能交叉放置2个。 【删数】r23c4(2) Step 2 构造链延伸 现在将目光放在图15-3.
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EH的数独杂谈#10 超实用技巧整理截图
EH的数独杂谈#10 超实用技巧整理
--------目录-------- 一、最基本的技巧 1. 摒除与唯余 2. 数组 3. 区块 二、致命与致死结构类技巧 1. 唯一矩形(UR) 2. 全双值格致死(BUG) 三、各种Wing 1. X-Wing(二链列) 2. XY-Wing(双分支匹配) 3. XYZ-Wing(三分支匹配) 4. W-Wing 四、链的常用构型 1. 双强链 2. 远程数对 ----------------
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EH的数独杂谈#7-1 致命结构(1)-唯一矩形初步截图
EH的数独杂谈#7-1 致命结构(1)-唯一矩形初步
友情提示: 本篇是非链技巧的第一篇,看懂这方面的内容并不需要掌握链的技巧。尽管如此,本篇内容仍然比较繁琐,希望你能仔细阅读,仔细思考,必要时使用演算纸进行推演。 (也不知道是哪个笨蛋美人把UR放在非链第一篇而不是鱼/链列之类的) 重要提醒: 一切致命结构都必须以数独有且仅有唯一解为前提。考虑到大部分的标准数独都默认为唯一解,这一条不会在后面的致命结构篇章里再次强调。 -------- 目录: 一、
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EH的数独杂谈#7-2 致命结构(2)- 稍复杂的致命结构截图
EH的数独杂谈#7-2 致命结构(2)- 稍复杂的致命结构
友情提示:本篇是7-1的延伸,但重要性和实用性与7-1等同(甚至更高)。 7-1传送门: 概述传送门: -------- 目录: 一、唯一环(Unique Loop,UL) 1. 唯一环的原理 2. 一些实例 二、拓展矩形(Extended Rectangle,XR) 1. 拓展矩形的原理 2. 一些实例 三、探长致命结构(Borescoper's Deadly Pattern) 1. 3数探长致
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玩了一阵子了,从萌新变成新手了,分享一点点入门技巧截图
玩了一阵子了,从萌新变成新手了,分享一点点入门技巧
我也是个刚玩的萌新,本帖没有提及的技巧代表我也不会。 这款数独分为九个大格,称为九宫。每个宫内又有九个小格子,同一宫、行、列内的数字只能是1-9,不能重复出现。 也就说某一行、列、宫内只能有且必须有一个1到9的数字。 根据这个规则,可以有一个简单的技巧,如下图数字2的分布,我用绿线划掉了2所在的行、列得出数字2在第五宫只能填入红圈位置。 进阶技巧,如下图,数字3的分布,得出数字3在第九宫只能填入黑
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小灰的数独迷你课堂第四讲——区块和示意图的画法截图
小灰的数独迷你课堂第四讲——区块和示意图的画法
前言:(干货来了,这一讲我花的时间还是挺多的)俗话说区块找的好,人人是大佬。(我说的)如果了解了区块的概念,配合观察法熟练使用。那么其实一星、二星难度应该没问题了。虽然可能部分需要用到数对/数组的技巧。(后面会介绍)但是其实数对也是可以用观察法做的,只是新手可能不容易看出来。示意图是后加上的。。。因为我看之前论坛的一个解题画的示意图严格来说是错的,道理没问题但是我觉得不严谨。 区块:在某个区域下,
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【攻略/更新中】四星关卡思路提示/51关开始截图
【攻略/更新中】四星关卡思路提示/51关开始
【3.24已更新至60关】 如标题所言,虽说是攻略但并不直接提供答案,只讲关键节点用什么技巧破局,也欢迎各位数独高手分享提供更精巧的思路。 以防万一事先声明一下:帖主极度排斥在题目正常的情况下用暴力破解,请使用推数穷举解题的玩家止步,此帖是给用技巧解题的数独玩家看的。 我能理解每个人有不同的游戏玩法,但推数穷举在我看来就像是开修改器玩经营类游戏,会令数独失去逻辑推理的乐趣和意义。如果是比赛排名之类
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燃灯4号:《Sodo Cool》正式发布截图
燃灯4号:《Sodo Cool》正式发布
你好,我是来自召合网络的燃灯4号, 这里是Azino同学自《2048清》之后开发的个人作品《Sodo Cool》。 《Sodo Cool》的1-2星难度适合”数独入门之后“的玩家体验,3星以上适合高手,5星难度适合…超级高手-_- (燃灯我自己弱爆了,3星第一关还没过…Azino他也卡在3星…) 那为什么现在才挂上召合的厂牌呢? 燃灯4号: ”因为之前的版本,游戏体验不够优秀哇……“ 现在! 《S
官方
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EH的数独杂谈#0 概述截图
EH的数独杂谈#0 概述
<本帖兼作个人的答疑帖。> 这里是EH数独杂谈系列的导览帖。该系列算半个教程,如果你要从零开始学习数独技巧,可以参看下面的链接: (1)你游精华区的小灰数独教程系列(涵盖了所有数独技巧里最实用的一批,比较通俗易懂,适合初学者学习) (2)b站用户 SunnieShine 的“标准数独技巧教程”(视频/专栏/pdf,可能是国内最全面的数独技巧教程,技巧难度从入门到顶尖一应俱全,理论性强) -----
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EH的数独杂谈#15-1 五星题001截图
EH的数独杂谈#15-1 五星题001
返回传送门: 题目信息: 【SE评级】8.4 【HoDoKu评分】3374 第1题的初盘如图15-1.0.1所示。经四大基本技巧整理,得到如图15-1.0.2的盘面。 Step 1 鳍二链列 如图15-1.1,我们观察4列和9列的候选数4,发现它是以r6c9(4)为鳍的鳍二链列。 【删数】r4c7(4) Step 2 AIC(异数链) 如图15-1.2,找到如下链: r2c6(2)=r2c8(8)
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