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。当然有人可能会问:长此以往,哪还有八十多分呐,匹配机制不就利用不了啦?注意啊,这里让你把技术练高一点,是让你知道哪先是重要的节奏点,面对各种阵容,怎么打输得最快、最稳,彻底实现6v4![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
一念神魔嘛……看懂局势后,我乐意打,就能正向推进;不乐意打,就随性而为嘛——有线吃线,没线吃野,线野都无,四处逛街呗,或者蹲蹲草,能爽一套是一套,打完就丢闪跑路。特别是遇到那些让你产生“他不配赢”想法的队友,基本上屡试不爽,而且大幅减少你的心理负担。难赢就不赢,想输就包输,主打一个顺心如意;没事kk头,清清线,刷刷野,四处逛,蹲到人了来一套,失足丧命刷视频。咱打扒鸡又不是来吃苦的(虽然大伙儿已经吃了不少苦
),何况游戏的输赢本来就没什么意义,既然以赢为准,要忍辱负重;以输为先,却能顺心如意。又何必让自己受气呢?![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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