无限暖暖的现在,蔡浩宇看透了十年
修改于2024/12/091.6 万浏览综合
家家都有难念的经。
无限暖暖的UE5制作过程很像《黑神话:悟空》,UE4转UE5。说实话,如果把无限暖暖看成买断制游戏,IGN的9分是完全没问题的,以买断制游戏的视角这个氪金系统对游戏体验影响也会很低(当然,商业化视角别的海外媒体有分歧打的分更低)。
但是,它有移动端,回看无限暖暖立项的纪录片和姚润昊的思路,他其实也是有点莽撞爱冲,他说他不知道自己喜欢什么,只知道自己不想做什么,那可能在做这件事的时候是并没有完全想好的。
对于我来说,我其实支持叠纸走这样的道路,因为就是因为它这样看起来莽撞的思路才能让它显得很特立独行,令人印象深刻,受人喜爱,这也是暖暖ip可以坚持这么久的原因。
《鸣潮》在刚开服的时候也是水土不服,优化差,叠纸在制作无限暖暖的时候从制作时间以及过去的立项时间表来看,它是中间有缺钱的,而且有多个项目一起推进的情况(百面千相换了制作人),说白就是太莽了。
但这一步踏出去,肯定是要走到底的,叠纸目前能做的,也就只有坚持优化下去。