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新版本已经推出啦!难不难,你来告诉我!

投票精华修改于2024/12/25725 浏览综合
对于新版的难度,看看大家的反馈! (单选)
打不过,电脑都针对我(和作者一样)
37.0%
现在不发呆了,玩起来有趣多了
16.0%
不管难不难,我已经摸清套路了
30.9%
手握bug和规则,再难都不怕
16.0%
亲爱的玩家朋友们:
不知不觉,《史莱姆大作战》开通测试已经近两周时间了!从最初的众多BUG和仅有的10个简单关卡,到现在逐步完善的游戏内容,这一切都离不开大家的支持与反馈。我们深知游戏目前还有许多不足之处,但正是有了你们的参与与建议,我们才能不断前行。
由于我们团队规模小(我和我弟),没有完善的测试流程,每次新内容基本都是我自己开发完顺便测试,因此很多问题难免疏漏。每次版本更新后,玩家的反馈成为我们最重要的修正依据!所以,请千万不要吝惜你的宝贵意见,无论是对玩法的建议还是对BUG的吐槽,哪怕只是简单的两句话,都会为我们提供非常宝贵的方向!越多的反馈,就越能帮助我们更接近真实的玩家体验!
目前,游戏的设计已经逐渐出现“分水岭”:有的玩家认为新版关卡强度提高了,而有的玩家则觉得依然较为简单。毕竟,大家的游戏习惯和期望各不相同。为了更好地满足不同玩家的需求,我们计划在后续版本中推出区别于战役模式的全新挑战模式:
战役模式:主打新元素的体验乐趣,适合休闲玩家和探索新玩法的玩家。
挑战模式:为追求刺激和竞技的大神玩家提供比拼空间。挑战模式将加入排行榜(由于目前无法联网,正在研究允许的第三方排行榜方案),并引入创新的玩法和更高难度的任务。
目前收集到的挑战模式玩法建议包括:
生存类:坚持最久的胜者为王。
更大地图:增加探索和策略的复杂性。
塔防类:让玩家专注防守与阵地构建。
当然,最终玩法设计将根据大家的反馈优先安排!希望更多玩家能积极提供自己的想法,呼声越高的建议,我们就会越优先考虑实现!
再次感谢每一位玩家的支持!我们将继续努力,带给大家更多有趣的内容![表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
欢迎加入官方群:398122550 参与讨论和反馈[表情_开心]
07:08
战役60无剪辑无倍速通关视频截图
战役60无剪辑无倍速通关视频
没注意到已经更新了,所以视频发了慢一点。 整体难度不大,主要就是速战速决不能拖。我被拖垮了两三局。 先屯兵三级兵200个,保险可以多囤一百,占领紫色。 然后出全兵打橙色,注意不要被橙色偷家。 升级加不加都一样。商店也不太需要。
精华
6 赞
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局内技能符文角色技能选择全解析截图
局内技能符文角色技能选择全解析
我发现有很多人对于这游戏有着一些误解,在这里我会告诉大家 一 局内技能篇 局内技能升级不是到了显示的数值,而是叠加,例如六级武装不是显示的十四攻击十四防御,而是五加六加七加九加十一加十四 六级武装带来的加成既是五十二攻击五十二防御,所有技能上面显示的都是这样叠加而不是只是显示多少多少的加成,基本上所有技能都是在原来的基础上增加数值,除了射击,射击一到四级的加成都是增加一的射击距离和一的伤害,五级六
投票精华
19 赞
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05:40
什么垃圾作者,不玩了截图
什么垃圾作者,不玩了
精华
10 赞
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轻松闯关!战役-44 简单截图
轻松闯关!战役-44 简单
慢通,最开始放掉门口的塔,这样叛军只会有一个出怪,局部三塔打一塔,就算有源源不断的幽灵也能苟,反复刷新叛军,苟满科技,屯一波冲一次,一点点推出去
2 赞
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轻松闯关!战役-43 困难 强度 x10截图
轻松闯关!战役-43 困难 强度 x10
等你来挑战!
4 赞
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小兵大冒险详细攻略截图
小兵大冒险详细攻略
[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]求求你们快点过啊,这图真不难 第一关:不需要升级房子,存到340+的兵就可以变箭塔,加上射击徽章刷经验,留200兵力正好去第二关 第二关:升满房子之后,等第一关的塔挂掉之后,正好可以买3级射击徽章换攻城,用尽量用最少的兵力把中立房子打掉不足1000,其他的可以让电脑队友慢慢打,之后就可以继续屯兵,等7分半左右直接全部冲到第三关门口 第三关:黑洞开了之
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困难44,从右手边打一圈过去,轻松过。截图
困难44,从右手边打一圈过去,轻松过。
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轻松闯关!战役-43 困难截图
轻松闯关!战役-43 困难
等你来挑战!
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第一关困难十炸弹极速挑战截图
第一关困难十炸弹极速挑战
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轻松闯关!战役-1 困难 强度 x10截图
轻松闯关!战役-1 困难 强度 x10
等你来挑战!
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