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15关保姆级攻略,有手就行

精华2024/12/161041 次播放攻略
看到有些兄弟打不过15关,包括我个人十五关也是打了四五次才过,现在本人在这里分享我的过关攻略,打不过的可以看一下
04:11
困难25攻略截图
困难25攻略
我打的有点极限,后期求稳攒1000兵爆本就行了,还有注意一下黑洞,和大本营兵没把握就不要动,动了容易被偷家
精华
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03:33
20关攻略截图
20关攻略
打不过的兄弟可以看看,我感觉我这个跟他们比起来的的好慢,但是我也不知道咋打那么快的,反正我这个能打过
精华
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10:04
要塞十分钟布点攻略截图
要塞十分钟布点攻略
开始从一个箭塔一个中间房子拉兵到角落,4个角落全部都拉。然后设置定时出兵到每个路口第一个房子,升级成碉堡,升级完毕后设置定量200出兵,因为可以方便留点兵让我们好快捷升级。设置完毕后就可以在右边快速升级。然后把兵给到箭塔里面,把箭塔也做成房子出兵。然后在商店里面买加防御的给四个角落的碉堡。然后技能首选生产兵力防御迅捷。到后面每个房子至少都可以有1000多兵力。然后设置定量1000出兵。可以不那么卡
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07:08
战役60无剪辑无倍速通关视频截图
战役60无剪辑无倍速通关视频
没注意到已经更新了,所以视频发了慢一点。 整体难度不大,主要就是速战速决不能拖。我被拖垮了两三局。 先屯兵三级兵200个,保险可以多囤一百,占领紫色。 然后出全兵打橙色,注意不要被橙色偷家。 升级加不加都一样。商店也不太需要。
精华
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17:00
42关简单标准打法,人人都能学会截图
42关简单标准打法,人人都能学会
42关属于比较难的了,大神们利用神操作确实可以很简单,那么普通人有没有办法过关呢? 见视频: 要点: 右下角电脑有概率被反叛军占领,所以占领右下角的方法需要时机。但是本视频没有采用这个方法。主要是当周围的三家反叛军变强:250兵力时,攒些兵给他们打重置50,然后再攒兵往头目方向去,就这样不断磨最后就胜利了。[表情_斜眼笑] ps中间失误了几次,但是不妨碍最终通关,可见还是有容错的。[表情_开心]大
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05:22
第20关攻略截图
第20关攻略
简简单单#史莱姆大作战
精华
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20:09
战役55,0炸弹通关视频(倍速无剪辑)截图
战役55,0炸弹通关视频(倍速无剪辑)
已通关55,难度不算大,就是对面数值有点高,需要屯兵,我经常会囤不够而发起攻击,也不算浪费,只是稍稍不爽。 开局占地盘,别给队友,自己全占了。外圈给人机队友,队友可以抗住的。 队友压力大那就分点兵帮着抗一下。 我是先右后左再中的顺序推过去的。 经验点先加生产,然后攻城。 好像没什么注意的了 昨天晚上发现出新关卡,今天就都通关了,不够玩,希望作者不要休息了,快点起来干活。
精华
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01:05
地形编辑教学截图
地形编辑教学
本作作为 3D 游戏,地形高低差效果一直苦于无法落地,如今终于初步完成地形起伏系统,大家可以制作带有高低落差的场景了。 现阶段地形编辑操作尚有门槛,为此我们准备了配套使用教程。 核心编辑规则须知: 高低地块必须相互衔接,单次高度差值仅限 1 格; 暂未开放复杂多层落差地形制作; 出于角色移动逻辑限制,可通行的地形起伏幅度不宜过大。 后续我们会持续优化编辑手感与地形机制。
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00:41
城墙编辑教学截图
城墙编辑教学
城墙元素很早就纳入规划了,但自动化搭建功能迟迟未能落地。这次依托 AI 技术,终于顺利实现城墙自动化搭建。目前功能还存在少量编辑 Bug,我们会陆续排查修复。 受本作固定行进路线限制,当前版本里城墙大多仅作为场景装饰;这套城墙机制,会在我们后续推出的其他新作中完整落地,充分展现城墙的防御战术价值。
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04:10
诸神试炼(四)攻略截图
诸神试炼(四)攻略
陈宸新图突然变成考验操作速度的关卡了。 开局右下角金矿部署25%到中立金矿,等黑洞时间结束后可以自动占领。 10s时升一级商店,同时利用双击可以重复购买的bug买两个群星陨落,正好可以清理第一波兵。最好只升一级商店,否则后续难度较大。处理完第一波兵之后可以买石头和减速,分别用来挡住下方持续的2兵力和减速右上方的兵。 20s时重复利用bug购买两个群星陨落,在接近25s的时候在在基地左下角一格的位置
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