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04:11

困难25攻略
我打的有点极限,后期求稳攒1000兵爆本就行了,还有注意一下黑洞,和大本营兵没把握就不要动,动了容易被偷家
精华
@行虾仗义
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10:04

要塞十分钟布点攻略
开始从一个箭塔一个中间房子拉兵到角落,4个角落全部都拉。然后设置定时出兵到每个路口第一个房子,升级成碉堡,升级完毕后设置定量200出兵,因为可以方便留点兵让我们好快捷升级。设置完毕后就可以在右边快速升级。然后把兵给到箭塔里面,把箭塔也做成房子出兵。然后在商店里面买加防御的给四个角落的碉堡。然后技能首选生产兵力防御迅捷。到后面每个房子至少都可以有1000多兵力。然后设置定量1000出兵。可以不那么卡
@恶魔在人间✨
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03:33

20关攻略
打不过的兄弟可以看看,我感觉我这个跟他们比起来的的好慢,但是我也不知道咋打那么快的,反正我这个能打过
精华
@行虾仗义
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07:08

战役60无剪辑无倍速通关视频
没注意到已经更新了,所以视频发了慢一点。
整体难度不大,主要就是速战速决不能拖。我被拖垮了两三局。
先屯兵三级兵200个,保险可以多囤一百,占领紫色。
然后出全兵打橙色,注意不要被橙色偷家。
升级加不加都一样。商店也不太需要。
精华
@heh
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17:00
42关简单标准打法,人人都能学会
42关属于比较难的了,大神们利用神操作确实可以很简单,那么普通人有没有办法过关呢?
见视频:
要点:
右下角电脑有概率被反叛军占领,所以占领右下角的方法需要时机。但是本视频没有采用这个方法。主要是当周围的三家反叛军变强:250兵力时,攒些兵给他们打重置50,然后再攒兵往头目方向去,就这样不断磨最后就胜利了。[表情_斜眼笑]
ps中间失误了几次,但是不妨碍最终通关,可见还是有容错的。[表情_开心]大
@我很小新呀
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01:05

地形编辑教学
本作作为 3D 游戏,地形高低差效果一直苦于无法落地,如今终于初步完成地形起伏系统,大家可以制作带有高低落差的场景了。
现阶段地形编辑操作尚有门槛,为此我们准备了配套使用教程。
核心编辑规则须知:
高低地块必须相互衔接,单次高度差值仅限 1 格;
暂未开放复杂多层落差地形制作;
出于角色移动逻辑限制,可通行的地形起伏幅度不宜过大。
后续我们会持续优化编辑手感与地形机制。
@幽龙游戏
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00:41

城墙编辑教学
城墙元素很早就纳入规划了,但自动化搭建功能迟迟未能落地。这次依托 AI 技术,终于顺利实现城墙自动化搭建。目前功能还存在少量编辑 Bug,我们会陆续排查修复。
受本作固定行进路线限制,当前版本里城墙大多仅作为场景装饰;这套城墙机制,会在我们后续推出的其他新作中完整落地,充分展现城墙的防御战术价值。
@幽龙游戏
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20:09

战役55,0炸弹通关视频(倍速无剪辑)
已通关55,难度不算大,就是对面数值有点高,需要屯兵,我经常会囤不够而发起攻击,也不算浪费,只是稍稍不爽。
开局占地盘,别给队友,自己全占了。外圈给人机队友,队友可以抗住的。
队友压力大那就分点兵帮着抗一下。
我是先右后左再中的顺序推过去的。
经验点先加生产,然后攻城。
好像没什么注意的了
昨天晚上发现出新关卡,今天就都通关了,不够玩,希望作者不要休息了,快点起来干活。
精华
@heh
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05:22

第20关攻略
简简单单#史莱姆大作战
精华
@。。
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35:07

简单关卡41到45全攻略
0秒41关
3.57 42关
12.40 43关
18.25 44关
28.25 45关
只是给过不去的玩家一个参考,并不是最优解,但是比较简单,时间也不长,如果想打极限时间的话可以自己琢磨哟[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]我反正不打[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
精华
@行侠仗义
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