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20关过关视频

精华2024/12/16480 次播放攻略
我就是一路莽  好像没什么套路
过不了的可以参考一下
05:40
什么垃圾作者,不玩了截图
什么垃圾作者,不玩了
精华
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17:00
42关简单标准打法,人人都能学会截图
42关简单标准打法,人人都能学会
42关属于比较难的了,大神们利用神操作确实可以很简单,那么普通人有没有办法过关呢? 见视频: 要点: 右下角电脑有概率被反叛军占领,所以占领右下角的方法需要时机。但是本视频没有采用这个方法。主要是当周围的三家反叛军变强:250兵力时,攒些兵给他们打重置50,然后再攒兵往头目方向去,就这样不断磨最后就胜利了。[表情_斜眼笑] ps中间失误了几次,但是不妨碍最终通关,可见还是有容错的。[表情_开心]大
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07:08
战役60无剪辑无倍速通关视频截图
战役60无剪辑无倍速通关视频
没注意到已经更新了,所以视频发了慢一点。 整体难度不大,主要就是速战速决不能拖。我被拖垮了两三局。 先屯兵三级兵200个,保险可以多囤一百,占领紫色。 然后出全兵打橙色,注意不要被橙色偷家。 升级加不加都一样。商店也不太需要。
精华
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01:52
15关保姆级攻略,有手就行截图
15关保姆级攻略,有手就行
看到有些兄弟打不过15关,包括我个人十五关也是打了四五次才过,现在本人在这里分享我的过关攻略,打不过的可以看一下
精华
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24:55
42关通关视频以及散乱思路截图
42关通关视频以及散乱思路
战役42关无剪辑通关视频,我比较懒并不喜欢添加字幕讲解。 地盘要小,两个城(屯兵用)加一个大本(防御用)就足够了,搞太多了不太好守。 经验升级选生产和武装,攻城排第二,要是都没有选野战也行。 一定要苟住了,不要随意出屯的兵,可以偶尔出两下缓解一下大本压力。余下的时间都要囤。 注意好敌方升级的时间,赶在升级前占领然后撤兵。 选小狗的话可以有效缓解前期兵线压力,前期把技能丢的离自己的大本近一点。 商城
精华
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00:32
守护要塞2.0,又浪费2小时截图
守护要塞2.0,又浪费2小时
选择1/4的城, 路径部署如视频(毛毛虫的地方是往返20+,手机越好可以越多,后期特别卡) 极致强化: 生产,武装,野战,蛊惑,同归于尽。
精华
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01:05
地形编辑教学截图
地形编辑教学
本作作为 3D 游戏,地形高低差效果一直苦于无法落地,如今终于初步完成地形起伏系统,大家可以制作带有高低落差的场景了。 现阶段地形编辑操作尚有门槛,为此我们准备了配套使用教程。 核心编辑规则须知: 高低地块必须相互衔接,单次高度差值仅限 1 格; 暂未开放复杂多层落差地形制作; 出于角色移动逻辑限制,可通行的地形起伏幅度不宜过大。 后续我们会持续优化编辑手感与地形机制。
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01:22
派遣、占领、增殖:策略+肉鸽攻城夺地,完全免费无氪金无广告!截图
派遣、占领、增殖:策略+肉鸽攻城夺地,完全免费无氪金无广告!
计算,派遣,占领,增值,再加上一点肉鸽的辅助技能,玩起来十分具有挑战性、策略性和随机性。 游戏作者非常良心,保持高频更新,而且免费无广告。 预计过不了多久会出联机对战功能。 #新年新安利
精华
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00:41
城墙编辑教学截图
城墙编辑教学
城墙元素很早就纳入规划了,但自动化搭建功能迟迟未能落地。这次依托 AI 技术,终于顺利实现城墙自动化搭建。目前功能还存在少量编辑 Bug,我们会陆续排查修复。 受本作固定行进路线限制,当前版本里城墙大多仅作为场景装饰;这套城墙机制,会在我们后续推出的其他新作中完整落地,充分展现城墙的防御战术价值。
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04:10
诸神试炼(四)攻略截图
诸神试炼(四)攻略
陈宸新图突然变成考验操作速度的关卡了。 开局右下角金矿部署25%到中立金矿,等黑洞时间结束后可以自动占领。 10s时升一级商店,同时利用双击可以重复购买的bug买两个群星陨落,正好可以清理第一波兵。最好只升一级商店,否则后续难度较大。处理完第一波兵之后可以买石头和减速,分别用来挡住下方持续的2兵力和减速右上方的兵。 20s时重复利用bug购买两个群星陨落,在接近25s的时候在在基地左下角一格的位置
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