这游戏是XP重要还是强度重要?(不重要了)

修改于2024/12/253766 浏览综合
12/25中午12点,忘归人上线后修改帖子。
攒了半年,四百抽,三连歪,一命忘归人……我现在真的哭了……
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现在:下面的所有发言已经不重要了,我现在就想死……,零氪不配玩游戏。
随着卡池越来越近,每次失眠睡不着就会想这个问题。
我是平民零氪,次次基本大保底的究极非酋痛苦号。三深渊凹个几十一百次还是能满星的。如今攒了快半年有四百抽。继流萤之后谁都不喜欢谁都没抽,飞霄我也挺喜欢的但是我忍住了,因为我没有一张追击队的卡,包括最重要的知更鸟我都没有,所以就算抽出来也组不成体系。直到现在,忘归人大停云那一声久违的“恩公”和建模立绘,再次勾起我的XP
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原本我也是跟着强度走的。但01镜流和01龙丹就是最好的教训。也让我明白专武真的可以不用抽。刚入坑的时候,因为XP让我失去理智抽了个00卡夫卡,如今更是几乎没啥用处的仓管,幸好当时及时止损没入dot这个陷阱。
至于牢日和3.0,至少下个版本我也是不会抽。新的召唤C就我个人XP而言真的不喜欢,我个人不太喜欢这种金光闪闪神圣典雅的希腊风角色。以前玩了几年FGO的时候就不喜欢这种风格的角色。至于大黑塔的话,可能是我日漫看得太多,也有可能是我上了年纪。对这种角色产生审美疲劳,已经不复合我XP。(我以前真的特别喜欢fate的伊莉雅,和衍生作品魔法少女伊莉雅)。
400抽最多也就两个限定金,给流萤补二命,没歪就全抽忘归人,虽然绝对会歪,但忘归人的二命拉条看着还是挺重要的。
说了这么多,结果还是围绕XP来讲。感觉作为零氪次次大保底的非酋痛苦号,都不配谈强度。虽然我有阮梅,以后也会打算抽个灵砂(当时被榨干了所以没抽灵砂)。击破队全员美女都符合我审美XP,我认为这能让我开心,能让我愿意玩下去就足够了。当然还是许愿不要歪,真的很影响心态
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