来个流量爆炸的标题
2024/12/17139 浏览综合
书接上回,所有人都知道应该先擦屁股,而事实只能让他先穿裤子。但s2情况变了,应该日活有很大变化,对擦屁股的消极处理的后果来的比想象更快。细细分析下了原因,玩家体量扩大与负面影响扩大是叠加的,速度会越来越快。而把两个游戏捏在一起,终会因为一荣俱荣带来的好处会一损俱损。
说完态势,说说擦屁股。现在因为问题很多,所以官方根本理不清处理问题的次序。导致了一个现象,不敢发公告只能大是叠加的,速度会越来越快。而把两个游戏捏在一起,终会因为一荣俱荣带来的好处会一损俱损。
说完态势,说说擦屁股。现在因为问题很多,所以官方根本理不清处理问题的次序。导致了一个现象,不敢发公告只能暗改。所有人都相信官方有解决问题的能力,但主次矛盾问题使玩家群体分裂,分裂会让玩家给官方的压力加倍(都加倍给压力让官方先解决)。综上,现在最要紧的是理清脉络。这时,又有一个致命问题出现了。一直在裂变的玩家群体你怎么确定是最关键的问题?依靠声量大小判断是不准确的。玩家中既得利益者很少夸赞,利益损失者恨不得全天下都知道,再加上带节奏吃流量的,这种情况能直接理清主次要矛盾(不是蒙的),我只能说超过99.9%的人了。所以需要一个不混乱的意见采集渠道,游戏内就非常符合要求。这时就能看出三角洲官方的逆天了,主策划在b站高强度冲浪,和大主播沟通去记录问题。一切的后果必有原因,不想着排除干扰反而主动加入容易被带节奏的群体,还不完全加入(虽说声量大小不准确,但挑声量大的解决能快速抚平局势,前提是不新增太多问题),一个字,服。
说回意见采集渠道,现在是要分清问题主次用什么?当然是投票,调查问卷是发现问题,投票才能把问题排序。这里给个方案,鉴于问题太多,把反馈按钮加到主界面,按完按钮跳转到网站而不是那个垃圾的问卷系统(问卷又臭又长,跟bug反馈分了又没完全分,内容都一样,bug视频又死活提交不上),优先解决排名靠前的问题。最后有其他问题选项,点进去能手打,通过此渠道收集的问题除以基数就能确定上不上架了。针对单个问题的解决方法再用调查问卷。进一步确保数据准确和保证参与人数,就不过多赘述了。
想靠装聋装瞎吃热度,前提是装聋装瞎,不是真聋真瞎,手里没解决的手段这不就是自残行为?而且能确定官方手里是真没啥东西,因为连公告都不敢发。