家族系统个人改进建议
2024/12/181237 浏览建议/问题反馈
1.信息管理处增加改名改姓功能!
孙辈的名字都是系统取得,有时候太抽象了,或者姓氏和家族不是一个姓,希望能手动进行改姓改名。
2.优化家庭系统。
传给孙辈后,爷爷奶奶就从家庭里消失了。消失就算了,他们死后父母继承财产还是显示的继承陌生人xxx的财产,这称呼太奇怪了。祖辈还能看到孙辈,孙辈反而不知道祖辈,有点魔幻。
3.给NPC也增加阶层和家族设定。
就像社交标签一样,好感度多少可以看到NPC的阶层和家族等级。等级越高,属性越好,资产越多,结婚后可以获得的家族凝聚力越多。
3.还有一些支系老是不结婚没后代,或者主控和配偶一次性生太多孩子,牵线牵不过来。
我建议在家族宅邸那里增加一个联谊会或者名流汇,消耗信用点或者凝聚力来举办,来的都是同阶层或者临近阶层的人,主要就是结婚用的。
①支系的话就是宴会后就很大概率结婚、或者收养过继某旁支族人,弹一个感谢族长的消息框表示后续就行了。
②亲生子女或者孙辈就可以直接在宴会上为其说亲,高级市民可以直接批量说亲,一次性解决好几个家人的婚姻问题。普通市民就是正常联姻界面,就像连连看一样,左边竖着几个宾客头像、右边竖着几个子女头像,然后中间一个(交谈中)的进度条,进度条走完之后跳个数字,就是彼此好感度或者成功率吧,总之高一点就可以成功了,再也不用挨个挨个每年点了,快疯了。
4.增加传代给重孙的功能。
现在遗产继承界面最多能找到孙子,重孙出生只会记事上说一下,家庭不显示,家族树才能找到。给整成陌生人了,但是明明老人没死之前就没分家,按道理还是可以传的。你就在遗产继承那里加一个重孙吧,指定继承人应该本家庭都可以的。![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
#未来人生修改建议
![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
#未来人生修改建议
暂时就这些,没有想到别的了,总之目前的家族阶层玩法做得特别好,万匠加油!超级好玩的!#未来人生家族玩法 
