2024/12/1884 浏览综合
我玩过的求生类游戏不少,像明日啊,妄想这种,当时这些游戏最大的特点就是,太肝了,任务一堆,前一两个月还激情满满,之后就真的机械操作了,完全为了完成任务而玩游戏,基本到这个阶段一周左右就弃坑了,所以我也希望这个新游戏能少点任务这种东西,我希望这个游戏能像我的世界那种,给玩家最大程度的自由,这样才能留住玩家,然后让玩家自己开发出更多的玩法,策划教人玩游戏永远不如玩家自己探索出玩法来的快乐,希望能真正做出一个自由的生存游戏
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