2024/12/2079 浏览建议反馈
1.剧情 剧情做的太短,没有代入感,个人觉得可以把原剧剧本直接照搬过来,可以缩减,但不能像现在这样没头没尾。在战斗的过程中插入角色对话,增加代入感。还有中间的播片太模糊了感觉像480p。还有除了第一话以外,后面的都没有封面了。要是没看过番的话,可能都不知道剧情写的什么。
2.战斗 教程上说的一些子弹时间格挡什么的,很难触发,给的提示性东西不足(当然这个是个人看法,也可能是我太菜。)然后就是跳跃键失真,经常按到了结果显示没跳,而且这个手感也不灵活,一顿一顿的。每个小关卡,拿三星的提示希望可以放在关卡内,不然经常打完了,还要看结算才知道满没满。感觉大招前摇有点长啊,特别是pvp里面的。
3.pvp 说实话,个人感觉有点无聊了,可玩性有点不高,4个人乱斗,经常遇到两个人打一个人,然后被针对的情况,就是一个左右两边逃都逃不掉。还有那个缩圈提示一点都不明显,感觉就是一点点的颜色变化,也没有一个倒计时什么的。打混战的时候有时候会分不清敌我,虽然已经知道用颜色来标了,但希望角色自己还可以加一层描边之类的,更加区分敌我的提示。而且希望前几场pvp是人机对决,让玩家更加熟悉操作。
4.ui 一些物品点击之后只有描述介绍却没有物品作用,都不知道是用来干嘛的。小关卡的结算界面所得的物品还不能点击。
5.养成 目前看来可能又是圣遗物加命座那一套,说实话也有那么一丝丝的疲惫了。
6.商业区 自由度太低了!!!!!而且在制作牛杂或者剪头发,的时候是用一些空气效果来代替制作过程,说实话有点突兀和无趣啊,如果真的要加经营类#伍六七暗影交锋 希望你们做的更完整吧。Nbc可以多加一点原版剧情里面有的,就像小龙或者rz小学里面的一些人。
7.支线关卡 进入狗军营的那个关卡,角色跑的太慢了。而且这种玩法有点重复。还有梅小姐那段追逐战,给的提示太少了,我是玩到一半才知道,有二段跳。还有一些突然飞过来的攻击之类的,不知道应该在什么时机下起跳,还是一个问题,提示不明确。
后面就是夸夸:美术和像素风格结合的很好。无论是色调还是角色表情动态,个人还挺喜欢的!场景做的也很好看,在还原的基础上加了很多创新。还有一些bgm都有做变调处理,就是过度的时候还可以做的更好。真的很喜欢梅小姐的动作设计啊,感觉非常帅气。
对于一测来说,整体来说完成度还是很高的,也没有什么bug之类,大部分的指引做的都很好,希望你们继续加油呀!#伍六七暗影交锋TapTap测试版