上线后爆赚数亿,“重新开服”决策成啦
2024/12/212492 浏览综合
插播一条手游资讯。
前段时间罗辑带大家评测了绝区零1.4,并且把这次版本大改比喻作是游戏团队的背水一战,而从目前的效果来看绝区零为了迎合市场还有玩家口味做的调整还真是成啦。
自1.4更新之后绝区零就迎来了前所未有的热潮,据最新统计,新版本上线仅三天累计充值流水就达到了惊人的五亿,并且大部分收入来自中日韩市场,国内市场更是贡献了约百分之七十的流水占比。
这次1.4的大更新也是被官方称作是“重新开服”,可以说是对之前大部分有争议的部分进行了全方位的调整优化。其中饱受争议的主线剧情“走格子”被完全重做改为第三人称视角的箱庭探索关卡,战斗系统和养成系统也得到了全面改进。能看出来是为了玩家妥协了部分想法,但是玩家想要的确实就应该去做,罗辑觉得坚持自己美学的前提是保证商业上的成功。
而1.4的新五星“星见雅”更是火力全开成了吸金的发动机,她拥有目前版本最受欢迎的“美强惨”人设,机制上相当不错,强度也超乎想象具有超广的攻击范围和高额伤害输出,大量玩家开始为他们的女神星见雅小姐姐疯狂氪金。
不过之前就初现端倪的数值膨胀问题也再次浮出水面。尽管数值膨胀对米家游戏来说不致命,但是还是会影响游戏体验的。
zzz上线快半年后终于走出了低谷期,1.4大胆改动的成功似乎再次印证了这个道理,想做款有想法又叫座的游戏不容易,但做一款迎合大部分玩家商业化手游其实没有那么难。