你游日常这块可以出新活么
2024/12/23247 浏览综合
现在每日任务要完成还是比较容易的,每天高收加1把匹配就基本能拿满5k自由加全部金币以及开5个箱
设想可不可以增加一些有难度的挑战性日常项目并提高收益。比如:高收益模式全歼7艘敌方人机,且TK自家AI轮数上限调低,或者干脆设置成不对称作战,自家ai少一些。抢自家ai的头并不简单罢,如果要求再加个禁止tk自家完成全杀就更难了。还有单局打出5个进水/15个点火(进水要做很难,点火有几个打火机船好做一点),单局达到输出25w,累计输出达到50w,单局击落40架飞机,单局爆多少核心等等
数值有点乱填,大家也可以想更多,但也不完全乱填,想表达的是这些要求比现有一般的要求高,但理论可以实现,只是必须让玩家开特定的船挑战且有一定技术。
目的也就是鼓励玩家更多的打()因为每天拿满油也只有3局高收可打,再要打就必须卡高收,难度不低。奖励要高一点。可以是单项5或10钻石或者单项6666自由,数值也得根据反馈调
感觉可能的问题是,除了代码工作量这种。如果这样改,第一个是有些条件设定很难,一不小心就会比较恶心,比如禁止tk且要打满这种设定,你游ai太抽风,这条能不能挑战成功全看自家ai给不给脸而不是看挑战者的技术;一些进水和着火和击落数之类的挑战,也是看玩家选船居多,可能能起到激励爬线甚至氪金的作用,(不过现在5火、1水这些也不是看船么,总不能开个意系做着火纯纯自己找吃矢,或者开个没雷的做进水。只是条件没那么苛刻。要20火,那就必须是大爱丁堡、KK这种上了。同理6进水,也必须雷驱/高进水航。范围大幅缩小了)但也加速了一般人和船更全的人的资源差距扩大。