下载 App

圣物演变规律(喵喵教皇)

2024/12/245759 浏览攻略
♪这次不想写帖头,直接正题꒰ঌᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ໒꒱。分析下从圣物出现至今的一年半间,圣物给游戏带来的变化
——————————————————
——————————————————
●佩尔圣物
♪作为第一件圣物,佩尔圣物刚出时也算风靡一时。平时对三五点攻击扣扣搜搜的卷分玩家,看到这样个“神器”,一个个趋之若鹜。弓兵射程+1硬生生让长弓热门了一段时间。各种增减伤让玩家为了体验圣物去玩大剑……
♪新鲜只是一时的,风头过后,佩尔就是最弱圣物:比其它圣物低一大截的数值,各种呆滞的效果。现版本,佩尔圣物仅剩的价值就是射程+1,还有大剑真爱粉无奈之选
♪每个圣物,都会拯救几个职业。佩尔圣物什么也没有拯救꒰ঌᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ໒꒱
TapTap
………………………………………………
●牛头圣物
♪第二件圣物,数值没有太大提升,效果变得灵动了些。移速+1,溅射锤,瞄头再动,盾击漂移,都是很不错的玩法升级。重甲精英直到现在都是冥隙加分必备
♪一开始挺好的,后来策划修复了“牛头圣物可以用”的bug:屏息不能触发一次持续一局,重弩溅射、锤子溅射伤害砍半。现在这个圣物存在的意义就是冥隙加分
♪牛头圣物,让锤系职业从下水道变强势,然后重回冷门
TapTap
………………………………………………
●法拉圣物
♪第三件圣物,数值明显膨胀,效果还算不错。鹿影守护、割裂之击大幅提高了卷分刀客伤害。鹿影守护为提供超高攻击,让长弓短弓攻击不再被诟病。禁锢射击、远程穿刺均是很优秀的技能
♪法拉圣物强度可以,但受众面太窄,且没有解决长短弓无法拆要塞的痛点,拯救弓系的效果并不显著(对卷分刀客的提升很显著꒰ঌᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ໒꒱)
TapTap
………………………………………………
●切瓦圣物
♪第四件圣物,数值夸张(一开始),效果优秀。起初切瓦圣物强化的可不是翼骑技能,是统御的,强化突击指令能加上另一个被重做的技能,能额外提供100+%全程增伤。官方主动迎合玩家卷分不断拔高数值的行为,彻底激怒了玩家,一张千字声讨流传论坛,官方被迫重做了部分圣物技能
♪重做后的圣物。迷海之护、圣枪之力,完美解决的重骑的拆塔、续航问题,此刻起重骑成为主流,切瓦圣物拯救重骑非常成功,整个板甲系都受益匪浅。钢铁壁垒,冥隙加分。鼓舞士气、愤怒攻击,轻易的130%增伤,不起眼的两个技能却是佩尔圣物望尘莫及的ಡωಡ
♪尽管官方被冲,尽管圣物重做,卷分的事实却没改变,战争艺术、不灭战魂,50%全程增伤对卷分来说很高了。切瓦圣物是目前用途最广的圣物,做了不会后悔(大不了放冥隙当摆设(ㅇㅅㅇ❀))
TapTap
………………………………………………
●古特圣物
♪第五件圣物,数值爆炸,效果优秀。彼时可以看到,增伤已经不要钱般来到三位数。狂性、狂欢都可用于卷分。死亡化身、复仇血脉、毁灭,随便一个顶佩尔一件圣物(不考虑装备限制)。重做后的残暴,更是展现了诸神官方旷世绝伦的智慧、程序员无与伦比的实力,一个技能顶主力一身装备
♪古特圣物强度逆天,受众面窄,基本是为神器狂战量身打造(残暴特化了双手斧,残暴可以加上减伤、不能爆击类词条,残暴的攻击力不建议改。这可能是游戏的一种发展方向,具体以后说)
TapTap
………………………………………………
●希尔圣物
♪第六件圣物,数值平平,效果一般。防御没人权啊,前五件圣物越往后越强,到希尔突然就弱了。圣物技能主要围绕防守和格挡反击,在玩家数值碾压npc的现版本,防守意义不大;就算不考虑版本,只有增减伤、低数值的圣物也没有强度
♪比佩儿圣物好点,希尔圣物至少带来了一种新玩法。完美格挡.强化+独守反击,清兵最快的反击流,在一些图中清兵速度能超过屠戮、法师
♪受制于游戏环境,希尔圣物什么也没拯救。仅能加强一些冷门玩法
TapTap
——————————————————
——————————————————
♪最近一年半,游戏的大体规律是有:
①卷分至上。膨胀数值是延长游戏寿命最简单、最有效的手段,游戏的每次更新、调整都以卷分为核心。除了牛头、希尔两件防守型的圣物,其它四件就差把“拿去卷分”贴脸上,膨胀数值、速刷减负已经成为游戏维系生命的仅剩手段
②强化神器,特化装备。每件圣物的核心都是给相应神器/装备打补丁,让每件神器/装备都有独特之处,难以取代。这让我想起了那个从诸神皇冠消失的概念——平衡。特化装备、职业是个好的开始,提及溅射锤、重骑、长弓、狂战……玩家或许能分出强弱,但无法拿其中一者彻底取代另一个。最新出的盾勇、魔弓,不强,但都有特色
猜你想搜
诸神皇冠 圣物强度排行
狂战培养截图
狂战培养
1.苗子推荐 1.1古特神子 ①古特神子,2s力及以上且有“同类相食”特性。 ②神特推荐 神特选择上古耳大佬这样说: 混神力同类: 恶魔>鲨眼>复仇>蜥蜴>古王 纯血情况 :鲨眼>古王>北境/蜥皮 ③成长 (个人推荐★)卷分追求打塔高伤害:一级三转狂战吃满。 1.2赛神与切神狂战 ①赛神神特选择(有太阳之子)懒大王这样说: 褪色>不灭>苍白>无畏≈真圣痕>白夜>引领>熔金和寂灭。最好是褪色+苍白
精华
3777 赞
893 回复
圣物饰品选择与配置攻略截图
圣物饰品选择与配置攻略
前言 *已退游,攻略注意时效性 诸神可以简化为“人物+装备”的强化路线,圣物是当前装备强化的发展主线,饰品选择也是资源有限的玩家常问的问题,本帖做一个简单的分析,抛砖引玉。 圣物除了加「固定属性」以外,第四槽只能选「光环技能」,其他三个可选槽是「数值技能」、「AP强化效果+搭配效果」,具体的槽位如上,后面不再重复。其中最重要的是2、3槽的「AP强化效果+搭配效果」决定了圣物的强度,其他都是锦上添花
1225 赞
118 回复
当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)截图
当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)
t0 狂战士是公认最强t0,本人也出过专门的狂战攻略帖,以下是快捷入口 萌新玩狂战该怎么选?塞宁狂战/切瓦狂战/古特狂战哪个最适合自己 https://www.taptap.cn/moment/744526107180534311?share_id=c1adf3393014&utm_medium=share&utm_source=copylink t1上游 t1职业是经久不衰有强度跟且得上时代的 曙
1594 赞
233 回复
圣痕、种族特性遗传机制截图
圣痕、种族特性遗传机制
♪前排提醒,这种帖子最后一定会删的,相关结论会补充在下面这个帖子中 ♪谣言,源于随口一说,然后人云亦云,最后众所周知 ♪多动手,少跟风,唯一能信的是事实。没人能管住谣言,但谁都可以有辨别真伪的能力 ♪特性遗传机制,我一直没刻意研究过,近几天有萌新问我,我一个好友也问了此问题,所以稍微实验一下。特别感谢“幻境”、“小末”提供的大量理论与图证,他们的测试都远大于我(帖子不再详细注明) ————————
218 赞
184 回复
萌新还算顺利的发展经验截图
萌新还算顺利的发展经验
封面放个早夭孩子辟邪(如果实在重要的苗子建议直接先祖庇护) 我写这篇帖子,主要是为了给萌新一个还算新的例子,毕竟如今论坛的攻略在时效性上还是比较强的,很多人都会被之前的老攻略误导,导致开局不太顺利,声明一下,本文的作者也只是一个萌新,进度上仅仅是两尊,时间不过百来小时,但也算浏览了很多论坛上的攻略,也算有点发言权,望各位大佬指正我错误的观点。下面开始正文—————————————————— 从开头
14 赞
6 回复
臂刃改造效果截图
臂刃改造效果
减重路线加暴击,镶球路线有13%的吮能,增重路线加11攻击。满级臂刃加52攻击(增重为63)。数值很不错,星涡应该高几点攻击,但依旧不值 #诸神皇冠论坛创作大赛
35 赞
72 回复
泰勒斯三个boss都免疫破甲截图
泰勒斯三个boss都免疫破甲
我就记得免疫破甲的重甲boss不止威力一个,果然还有,唯二防御超过500的boss都免疫破甲。哈夫丹、叛乱骑士可以被破甲
18 赞
9 回复
搜集了一些预告图截图
搜集了一些预告图
春节 2026年 2025年 2022年 周年庆 六周年 五周年 四周年(前几年没有) 新活动 神识 格文神识计划与新职业“丛林猎手”一同上线 欧力克神识 帕落神识(加尔六国之外的第一个) 瓦提肯神识,计划与“精英勇士”同时上线 [表情_捂脸哭]因为之前的图不好看,换新图了(黑历史还是要记录的[表情_狗头]) 塞宁神识 [表情_斜眼笑]找不同 奈莎神识,高阶精灵神子,第一个4神器圣物 新神登场,茜
153 赞
36 回复
中期:速成通用职业,周本噩梦卷土简配就过截图
中期:速成通用职业,周本噩梦卷土简配就过
大家找攻略前注意:摆明自己知错不改的和说自己脾气暴躁的攻略就“照抄”吧 魔弓不一定是最强的,但一定是通用性实用性最好的。~从游戏开荒过度到中期开始过周本打活动,第一个神子做魔弓容易度跟实用性都是领先。示例为1.2感知单上古注入有恩泽圣颜神特,解锁神器不追求强化 1.玩法 单上古出个神子,神器有个1弓就能过绝大多数活动或者排行超过90%的人,有个1弓1甲1圣物就能过所有周本和噩梦卷土; 该玩法核心技
41 赞
35 回复
神子特性选择指♂截图
神子特性选择指♂
塔拉希娅把原来的帖子删了。 没有新的补充。 如果塔拉希娅对帖子写的所有东西都什么意见,可以提出来;绝大部分都是抄袭的,因为我刚玩的时候就是看这个攻略,所以对游戏里的理解,也是塔拉希娅大佬写攻略里的样子。 1.塞宁 塞宁之技每级提供:1.6力,1.5技,0.5体. 默认未觉醒的苗子拥有百分比特性太阳之子: 褪色之眼>不灭之志>苍白之血(吞圣痕)>无畏≈真圣痕(吞圣痕)>白夜帷幕>引领者>熔金和寂灭(
80 赞
11 回复