理论知识,如何1保3

2020/10/05378 浏览综合
哈喽大家吼~~
最近沉迷视频无法自拔,所以写攻(误)略(导)向的内容就比较少了,所以今天继续干老本行,争取把论坛带入一个人人是塘主的优良环境~(坏笑)
之前的发的帖子都是以如何搞对面(或者自己)事情为主,所以今天就接着之前打的一局聊聊怎么做一个合格的守护者~
在排位赛里我们经常会遇到两家队友死命发展科技,不管不顾队友死活的情况,并且沟通无效。那么这种情况我一般会选择点开左上角地图旁边的小齿轮,然后点击投……………啊呸!
我皮某人身经百战,一生行事光明磊落,怎会做如此罔顾大义之事?投降那是不可能的,这辈砸都是不可能的!
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通常这种情况,虽然不情愿,但是为了赢也只能做一些出卖灵魂违背原则的事情,比如说做一只小乌龟,帮队友抗下前中期的压力咯~(不然还能怎样,憨批队友没了我可怎么活!)
说到防守,大家脑子可能会出现帮队友抗下一波进攻就算是防守了。但是其实一保一或者一保二的局里其实是需要作为保护队友的那一家抗下前中期1v1或者1v2甚至是1v3的压力,让队友能够安心的快速发育到后期,形成科技,数量和质量上的三重碾压。
所以作为防守方,一定要有牺牲精神,这一局里,你的作用就是源源不断的生产炮灰来消耗敌人的兵力,并且在有可能的情况下对敌方造成压力。
整体思路就到这里,现在我们进入实战演练环节
首先兵种的选择,在对局中如果遇到与世隔绝或者工业区这种地图还好,队友离得相对近一些,比较容易支援。
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但是如果遇到队友相隔比较远的图,就很麻烦了,所以对兵种的选择十分重要
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兵种的选择尽量以机动和多元化为主,机动很好理解,就是方便/快,比如不用架起的铆钉,人马座等……机动性高并且又实用的的兵种,主要是为了图个快,在队友被攻击的时候能够快速支援。
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多元化也很好理解,防守当然不可能无限出战斗机,轰炸机这种既耗资源又耗时间的大宝贝~,既然是防守,就要根据对方的阵容不断的更新补充自己的兵种,以达到尽量能够克制(拖住)对方进攻部队的目的。当然,无非也就是急流铆钉直升机,箭猪人马二级船这类能够针对性的防御克制对面的兵种。
想要玩的好,插眼少不了,小兵做视野是最最基本的东西。在做好视野的同时,了解地方动向,要知道,防守不一定是在家里等人来攻,也可以主动出击,在保证自己能做到不断消耗对面的同时,尽可能的保证自己的发育也是相当关键的点。必要的时候,转守为攻搞不好还能直接吃掉一家(这取决于队友是不是真的就完全不管你)
再就是二级车,二级车是前中期比较关键的一个点,很多玩家总喜欢跳过二级车阶段憋三级车(至少鱼塘里是这样),其实这是一种放过前中期苟后期的一种行为,二级车的设定就是,能够在一定程度上针对战车单位,并且,有些还具有较弱的防空能力。在前中期从步兵转型到战车阵型的时候,二级车的存在可以帮你取得很大的优势,如果在对方三级车出来前形成一定的规模,甚至可以凭借数量就打穿一家的基地(这里很多大神的视频里都有)。所以防守方尤其是保人方,千万不要贪图高伤害而去造前中期华而不实的三级坦克,会让你亏时间亏钱亏到姥姥家。
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最后就是特种车辆和直升机,特种车辆前面已经说了,建议选择的是偏向机动的改装,但是如果实在没有的话,那么无改的也没什么毛病,只是比较依赖阵地而已。熟悉游戏的大家应该都知道,架起和收起的那点时间真的挺恶心人的。
直升机改不改其实影响都不大,这是真心话,前中期主要面对的是对方一二级单位和少量三级单位。我曾经做过测试,6个直升机打1个管风琴追着打了很久,所以除非是飞机海,不然的话,出五六架直升机作为探路+集火对面能对你造成大量威胁的单位,能够为你的步兵和特种战车保驾护航就行。
保护队友其实就是打时间,拼命为队友争取发育的时间和空间,所以其实能够做的事情真的不多,真的就是尽量去找对面打架的同时兼顾视野,提前预防敌军的偷家行为。用自己一个人的资源消耗来换对面两家或者三家的资源消耗。
因为一开始甚至一整局都会处于一个相对劣势的情况,所以心态一定要放好。毕竟鱼塘局嘛~~是不是~
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