2020/10/05379 浏览游戏讨论
关于元素护盾的问题,按照水克火克冰克雷克水的既定顺序。却把元素反应破盾的情况踢出在外了
我在打有水盾的法师的时候就很奇怪,凯亚放冰冻住,迪卢氪放火拍冰,结果就损血的伤害多了那么一点,护盾连个毛都没掉,这元素反应是认真的吗,水盾被冻住还是水盾那你反应个鬼啊。火盾也是,就算水克火,水遇火是蒸发,冰与火是融化,所以是水蒸气灭的火喽。而且水的三形态转变就不能做的好一点吗,就像水被火拍了之后蒸发,在周围形成水雾,然后一发冰群体冻结啥的,哦对,这样就用不着风了,呵呵。
真就低概率卡池逼氪角色呗,真是除了画面一无是处的游戏,现在38级,俩神像已满级,在没有新的地图补充的情况下,一直处于资源少的可怜的现状,秘境的御魂爆率又低得离谱,这之后的玩法就回到了痒痒鼠,就是树脂真死🐴贵,御魂还没固定常用套,想扒其他角色的用用都要找半天,难道就想用这种方法消磨时间吗。
在开放世界的标签和外皮下藏着的只有换皮和套路式设定。这是一款没有温度变化,没什么物理碰撞计算,受击动作僵硬,打击手感纸糊,打怪流程固定,材料爆率感人,游戏画面却又会让一大波人失忆并且感恩戴德的架空世界。
真是死🐴好游戏啊!