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破坏神——狂战(喵喵教皇)

修改于2024/12/267823 浏览攻略
♪杂鱼特攻有了,怎么能缺少boss特攻呢?喵~?
♪今天讲一下近期论坛中如日中天的狂战,狂战都上论坛内热搜了ᶘ ᵒᴥᵒᶅ。古特神子出的比较早,上古耳早已开发了成熟的狂战玩法,论坛有很多狂战相关内容
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♪狂战的强度来自神器格拉姆。在斧头神器刚出时,喵就惊讶它超高的全程增伤,在双手剑如日中天之时,认定格拉姆的神器效果在纳杜尔之上,弱是因为没有强势的职业、技能作搭配
♪直到现在,双手斧依旧没有强势职业、技能搭配,但有了强大到可以碾压一切机制的数值。牢玩家怎么也没想到,狂战竟是以数值翻身(ㅇㅅㅇ❀)
♪狂战翻身也是多次加强的结果:
◇格拉姆本身具有超高的全程增伤。古特神子出现前夕,策划大幅加强了荒芜,移速+1让狂战腿长达到及格线;治疗转护盾既提高了狂战与辅助的适配性,又增加了狂战坦度
◇古特圣物出现,从连击、伤害、生存上大幅度加强狂战,让狂战输出翻数倍。此时的狂战标配单手斧,一刀小要塞,两刀周要塞,不依赖溅射、狂热,没有“溅射单位没有杂兵便无法拆塔”的限制,要塞表现顶级
◇真正让狂战封神的是圣物技能“残暴”重做。根据力量的0.15%提升攻击力行,600力量让攻击翻1.9倍,800力量让攻击翻2.2倍,双神力古神+残暴能达到2000攻击。在大部分职业只有五六百攻,数值化身重骑勉强千攻,最肉boss五百防御的游戏里,2000攻击就是真理
♪残暴重做后狂战标配武器又变回双手斧。残暴狂战对塔伤害更高,对boss表现独一档,低敏boss见面就秒,高敏boss带上因父之名/恐惧打击也是见面秒
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♪狂战的作用刚好和短弓系互补,清兵时各种断屠、够不着,打要塞boss重拳出击。整体强度一流,属于看似超标,一削就废的范畴。如果玩家数值膨胀快,狂战地位会下降(不考虑卷分);如果敌人数值膨胀快,狂战有机会独一档。目前来看,玩家数值膨胀更快
♪其它斧系职业。盾勇只能拿单手斧,职业本身也不适合游戏环境,玩花活可以,实用性低,不考虑。恐惧难压血,吃不到增伤,两刀伤害不及狂战一刀,生存也不行,不卷分完全不如狂战
♪格拉姆、荒芜、古特圣物,从设计上就是绑定狂战,配套使用。用“狂战”来形容这一集合体强度很合理(˵¯͒〰¯͒˵)
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♪培养上。狂战伤害足够,不依赖暴击,血统用古特神子最好;追求数值也可以玩暴击流。成长可以全吃狂战,也可以吃点长弓凑够150左右暴击值,稳定暴击重甲,打boss更舒服。符文带两个免伤,一个神域一个利爪,搭配小技能充能,一刀100多盾,生存拉满。技能必学屠戮、因父之名/恐惧打击,其它随意,真理面前不需要太多花里胡哨的技能꒰ঌᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ໒꒱
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圣火昭昭,圣火耀耀,凡我弟子,喵喵喵喵(˵¯͒〰¯͒˵)
猜你想搜
诸神皇冠 狂战培养
兰颂古族神器截图
兰颂古族神器
兰颂古族神器 双手斧 “枭首” 1级 威横霸道 物理攻击力+11,将原本不可装备副手的武器副手替换为继承武器攻击力50%的单手斧,每次攻击获得一层“霸道”,每层提高15%的造成伤害,至多五层 2级 威横霸道 物理攻击力+19,将原本不可装备副手的武器副手替换为继承武器攻击力50%的单手斧,每次攻击获得一层“霸道”,每层提高35%的造成伤害,至多五层 3级 威横霸道 物理攻击力+28,将原本不可装备
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泰勒斯三个boss都免疫破甲截图
泰勒斯三个boss都免疫破甲
我就记得免疫破甲的重甲boss不止威力一个,果然还有,唯二防御超过500的boss都免疫破甲。哈夫丹、叛乱骑士可以被破甲
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回归求助截图
回归求助
目前:还是归来前主教诗人刀客那一套,具体视频  目标:要求能过各噩梦难的boss,副本,要塞  资源:结晶149,辉月82,星海 54 主线:塞宁神子-狂战,精灵神子-雷主/魔弓,古特圣物  支线:极限意志传家宝,极限力量传家宝  可选:切瓦神子-重骑,佩尔神子-屠掠,护援(待定) 问题: 1.塞宁狂战吃什么成长,具体技能搭配及装备 2.精灵神子是雷主还是魔弓,各具体技能搭配及装备 3.屠掠用什么
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臂刃改造效果截图
臂刃改造效果
减重路线加暴击,镶球路线有13%的吮能,增重路线加11攻击。满级臂刃加52攻击(增重为63)。数值很不错,星涡应该高几点攻击,但依旧不值 #诸神皇冠论坛创作大赛
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常驻饰品商店1000水晶优先购买攻略截图
常驻饰品商店1000水晶优先购买攻略
事先声明:此攻略帖仅代表个人观点、饰品方面涉及到太多因素、大佬们的观点都是各有千秋,在此先叠个甲 喜欢剑圣/内宗剑圣等高敏职业推荐饰品 推荐指数:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 功能性很不错,偏斜就能恢复8%生命值对于高敏职业来说,束魂鞋子+五级嗜血+吉祥结=不死鸟 推荐指数:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 老版本的神了,放到现在依旧够看,ap+1依旧吃香 推荐指数:⭐️⭐️⭐️⭐️ 凑敏捷用的 喜欢重骑/狂战等力量
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纪念贴截图
纪念贴
泪目了家人们,本来就怕麻烦,养的纯血,还是不出货。破防删游好几次,又老手贱下回来,断断续续熬,今天终于出货了 游戏还没出精灵神子前就开始养纯血古特了,可能是我不肝还老退游吧,一直没出货。现在新版本精灵神子都出来了,随手抓了一只注入了,20几年后古特神子也出来了,泪目 特性属性虽然不是顶尖,但感觉也很高了,我很满意,开心。还有就是古特真的太难出货了,纯血都很难了!下辈子再养看得过去就妥,反正不卷分打
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讨论一下单手斧修改前对应双手斧的优势区间截图
讨论一下单手斧修改前对应双手斧的优势区间
单手斧满级223攻,由于bug额外+32攻;双手斧满级268攻;臂刃(秘银袖箭)满级63攻;圣物武器攻击力24,光环29*2=58,服饰头盔15,神力+3,其余特性不计,合计100。 所以单手斧355攻,双手斧368攻,臂刃163攻。 精通力量,假设x为狂战的力量,y为目标防御,不考虑偏斜、暴击,不计敌方减伤等情况,狂战斧增伤按300%计。 双手斧伤害=((0.75*x+368)*(1+x*0.1
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[新手向]前期队伍配置第一、二章截图
[新手向]前期队伍配置第一、二章
前言:没有前言 给主角捏一张具有王霸之气的脸就可以进入游戏了,进游戏第一件事:点击“编队”将主角及[肖恩]踢出队伍(部分任务打完会强制跳转时间并给编队内角色补偿经验),开启主线 前面几关让丹尼尔与艾丹收割人头,主角不需要打,主要是为了吃减经验压级,艾丹没打过可以点[设置]重来,剧情退出没有任何惩罚 [锄奸] 本关给丹尼尔装备上[短柄枪],艾丹装备[木弓]可轻松过关 [狂徒] [布兰顿]入队,去贝格
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节奏哥纪念自己家族里边的新神子截图
节奏哥纪念自己家族里边的新神子
炽节·法拉:风与林的继承者 【面貌与气质】 炽节·法拉生得一副法拉希尔血脉特有的清俊轮廓——金发如麦浪般束成高髻,几缕银白胡须垂在棱角分明的下颌,眼尾微挑处藏着空灵骑士特有的锐利与温和。他常着一件泛着淡紫光泽的皮甲,甲面纹路似流动的生命之藤,腰间悬一柄雕着藤蔓与星芒的短弓,箭袋斜挎腰际,白马“风语”载着他行过林径时,总似与风有着某种默契的共鸣。他举止优雅却不矜傲,连握弓的手指都带着与自然共生的从容
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刀客纪念贴截图
刀客纪念贴
本帖用来记录我历任刀客。 —:死亡+神力,感压力,初代目 二:死亡+同类,力压感 三:死亡+同类,感压力,已中途解雇 四:死亡,背叛,同类,潜伏,海神。感压力(最帅的一个) 五:死亡+同类+鲨眼+蜥皮+古王(伪),力压感,古特神子刀客,极限力感属性(2级雕像),百年难遇。 那个我没开,他只有鲨眼和蜥蜴皮肤这两个神特,但他这鼻子是古王的,竟然能把神特的外观摇出来,看着跟三神特似的。ps(我抽不出来的
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