唯我独尊结局,谈谈自己的感受

2020/10/05723 浏览建议反馈
★在”土豪拼神装、组队打Boss”快餐手游盛行的今天,单机江湖游戏似一缕清风,带来久违的惬意!(PS:在座的恐怕皆是PC端仙剑迷吧)
TapTap
★《下一站江湖》有其主线、支线剧情,男女主感情线,是具有一定吸引力的。剧情线索的解密设置也较为合理,比较考验玩家的综合研判能力。
★”江湖传闻”设置挺好,注入了类似网游的交流元素,为玩家提供剧情帮助和娱乐效果。
★”打造”、”炼药”功能可以继续发扬光大。1.武器防具的属性可以再丰富一些(当然必须是范围内随机值),2.材料的来源应该再方便一些,药田和矿洞益智小游戏挺好,材料的数量我觉得可以大幅增加。
★修为和金钱严重不足,刷碧游、武当很无聊,不如增加”跑环(20环)”任务。NPC送信、购买物品、打土匪强盗、门派巡逻……奖励500*n的修为和金钱,概率奖励各类加基础属性的书。如此一来应该可以降低修改存档的意愿吧。
★游戏的武学体系非常丰富,武学”修炼”、”套路配置”、”心法”都非常好玩。不过有个小问题,什么武功都能学,并增加人物属性,这给人一种大杂烩、不严谨的感觉。轻功、内功同时具备多种咱就不说啥了,不同武器武功的修炼是不是得有点限制呀。用剑改为用刀,套路改变,得”遗忘”非刀法类武学的修炼、并取消其修炼加成吧。金轮法王对杨过说,武功不在多,在精。可以考虑提高修炼等级。
期待《下一站江湖》健康成长,越来越好玩!也祝愿开发团队取得成功!
1
6