游戏弊端严重导致游戏保质期不长

修改于2020/10/05327 浏览魔渊建言官
强的玩家,走位大佬,擦擦擦的就过关了然后呢,等更新?
弱的玩家,手残党,擦擦擦的卡关了然后呢,反复刷反复刷,几个人扛得住?
又有几个人能不快不慢过关速度均衡。
TapTap
硬核对于这游戏来说已经不是一个优势更像是一种门槛挡住了一部分人的墙(我的意思并不是说硬核不好)
1、我给个建议比如说加强等级压制的影响这样大佬不会太快过关等更新又太长(当然如果更新足够快可以不搞怪物对人的等级压制)萌新在刷上去等级后能感觉到过图时更加的轻松(最好能把等级压制效果每个图怪的等级明明白白的写出来)
2、还有增加装备等级之间的差异(就是说9级套装就是比8级强还强了不少)(同时每个武器每个等级都有自己的套装比如说可以做成怒风套有10级的9级的8级的(10级怒风套刷困难25,8级就刷困难5))增加装备等级之间的差异,这样大佬可以用暗金或者是低等级套装打上高等级图(一样是不会让大佬过图太快,但是又比萌新快有资本炫耀),而萌新可以一步一个脚印稳步提升实力(也就有了动力)让游戏保质期增加
3、还有怪物强度改到合适的程度如果上一条做的话,比如说我认认真真刷困难5刷到一套8级怒风套那么这套的实力是可以让我比较轻松的刷9级怒风套的。当然同套装之间哪怕我穿3件8级怒风2件9级怒风也一样是5件的效果
4、等级上限可以提前向上提升,比如说噩梦30层是35级的图那么等级上限提升到40这样,这样一直打不过的人可以刷经验来依靠等级压制来过图,不会一直卡着心态爆炸。
还有很多地方我也不想说什么了。
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