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资源战力系统的战力上限加成计算

2024/12/301482 浏览攻略区
资源战力系统开启后,战力上限相较于未开启时,多出了2项战力上限加成,一个是兵器加成,一个是将领加成。
兵器的战力上限加成:
兵器加成=兵器质量×兵员质量÷100×(1+列装比例)×(1+战场经验÷200)
兵器质量=25+各装备提供的兵器质量之和+政策加成
装备提供的兵器质量=装备的装备质量×对应装备的列装比例
列装比例=各装备列装比例之和÷军队装备种类数
装备的装备质量如下:
皮甲2木棍4长矛7强弓9重戈11劲弩11铁剑13战马20战车25
将领能力的战力上限加成:
将领加成=各能力加成之和
能力加成=能力值×加成系数
加成系数如下:
军事0.2,谍战教育0.05,工程维稳外交祭祀育民养生施政0.025,农业0
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上篇帖子发布过去很久了但依然稀稀拉拉的有人点赞和评论。 真的很感谢大家的喜欢!! 这次给大家来坨大的。 依旧是自建人物分享,我做了个Excel表。 和AI斗智斗勇了好几天迭代了很多版本,抄了官方的很多很多文案才出来那么个东西。 由于制作的周期太长了我就不分享整个表格了,给你们看最重要的内容好了。 为啥制作周期长,因为表格内全部都是公式,带有星标的单元格设置了数据验证,也就是有下拉选框,然后自动切换
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