01/03652 浏览交流谈论
我发现一切都是为了延长游戏寿命。
武学突破1100级和10重给侠客增加了三分之一的练度,神兵突破20把让侠客继续手动肝锻造和材料,叛师让侠客有了长期规划还让侠客以前的梦境白打了,新武学加入天机令让侠客氪月卡攒元宝等下个周年或者春节,培养系统让侠客又多了两年多的挂机任务。
总之就是事情越来越多,实际体验没有变化,就像盯着进度条加载一样,而且进度条还在增加。以前出的武学练完的没练完的都没得体验过,做不出新内容搞点优化或者新功能也行啊,切换加点恢复内力上限还有背包包裹一键开启这两个问题已经水过很多次了。
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