抛砖迎玉,说下我对游戏中没人用的撕裂流的看法。
修改于01/051267 浏览综合
抛砖迎玉,说下我对游戏中没人用的撕裂流的看法。
这个游戏技能介绍得很不详细,很多只能自己推断。
我也没大佬们那么多资源可测试,所以都是我作为萌新的看法,如有错误,请指正。
撕裂,本质就是其他游戏的毒系。
就好比扔了个淬毒暗器出去,暗器本身造成一部分物理伤害,上面淬的毒又造成一部分化学伤害。
所以,撕裂的加伤是分了两部分,一个是本身加伤,一个是撕裂的伤害。
撕裂伤害只受侠客升级,攻击力加成,撕裂伤害加成影响。
比如撕裂1技能,全体增加20%伤害,造成伤害时伤害提升10%,并有25%几率附加百分之60%撕裂伤害,可附加五层。
所以,这个全体增加20%伤害,是增加的本体伤害,这个伤害不增加撕裂。
至于这个造成伤害时,伤害提升百分之十,不知道是增加的什么类型伤害。多半是加的本体伤害。
造成伤害时候才提升,也就是说对医系加血无用。
受到撕裂伤害后,敌人就开始掉血,我的理解是每秒掉血,每层一共掉五次血。
然后就是撕裂层数,初始可以叠五层,技能介绍没有说层数叠多了,撕裂伤害是否累加。
我原本以为是累加的。比如本体的攻击力伤害为1(注意,是攻击力伤害。肯定没游戏中显示的伤害数字多。)
那么撕裂伤害就是每秒掉0.6的血,累计两层就每秒掉1.2的血,以此类推。
后来经大佬指正,撕裂每层伤害掉血固定。(真是垃圾啊。)
另外,攻速即使再高,撕裂仍然是每秒掉血,跟会心按攻击次数算的不一样。
接下来,用会心1和2和撕裂1做个性价比对比。
撕裂2不做赘述。(一是觉得撕裂2废物得不配花时间写他。二是觉得即便是走撕裂流也没撕裂2的位置。)
会心和撕裂都用同等星级来比较。
无我涉及到攻速,不好计算,暂不做比较。而且疾风跟撕裂流跟会心流比较搭,疾风无我其实不是很搭。
会心1的一阶,全体伤害加20%,15%概率,造成百分之150伤害。
会心2的一阶,全体伤害加20%,会心造成百分之200伤害。
撕裂1的二阶二星,全体攻击力增加7%,造成撕裂伤害增加35%。
会心1的二阶二星,剩余生命值越多,造成伤害最多增加65%。
会心2的二阶二星,会心概率增加5%,触发会心后伤害增加20%
撕裂1的三阶二星,全体攻击力增加15%,25%概率引爆一层撕裂。
会心1的三阶二星,随机1到3个印记,每个增加会心概率1.75%
会心2的三阶二星,随机1到3个印记,每个提升会心伤害17.5%
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本身伤害设为1。
由于撕裂的引爆是必须先挂上撕裂后才能引爆,而会心也有触发会心后增伤。
所以设定为打两次。
撕裂1的一二三阶提供的侠客本身增伤为30%,攻击力增伤为22%,撕裂增伤为35%。
第一击就25%概率挂撕裂,造成1*1.30*1.22+1*0.6*1.35*1.22伤害。
第二击就25%概率引爆,造成1*1.30*1.22+1*0.6*1.35*1.22*5伤害。
我的理解是引爆后,这层撕裂是没有了。
好在这个引爆是不管撕裂伤害已经进行了几秒,都是撕裂伤害乘以5。
第一击撕裂,第二击引爆,两次造成9.1012倍总伤害。
触发概率为0.25*0.25=0.0625。
差不多就是百分之六概率,打两次造成九倍伤害。
会心的概率是每次单独计算,前后事件不受影响。
而撕裂引爆后又要重新挂撕裂,才能引爆,前后事件影响。
我高中数学都忘得差不多了,不知道算得对不对。
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接下来算下会心1和2的伤害。
会心印记是每次随机触发一到三个,取中间数2个,方便计算。两个三阶秘籍就是4个。
剩余生命值越多,造成伤害增加65%,我按照全时段增伤65除以2等于32.5计算。
那么,三阶会心1和2同时凑齐后,会心触发概率为27%,会心印记增加伤害为27%。
全体伤害增加40%,触发会心后增伤20%
这个全时段32.5%增加伤害,会心1阶1和2的百分之40增加伤害,和会心后增伤20%,不知道该按照加法计算还是乘法计算。
如果按照乘法计算。
设两次攻击,第一次和第二次都触发会心。
第一击就27%概率会心,造成1*1.4*2.7*1.325伤害。
第二击就27%概率会心,造成1*1.4*2.7*1.325*1.2伤害。
两次攻击造成11.0187倍伤害,概率为0.0729
实际伤害计算要更复杂些,毕竟攻击次数多了,撕裂没引爆时,也还有每秒的撕裂伤害。
而疾风那每层5%伤害撕裂吃不到,而会心能吃到,核心的加伤撕裂也吃不到。
而且会心打冠绝,应该是按照全时段65%增伤来算的。
不过我的看法,撕裂流只出单撕裂1,配上核心,双阴阳,双疾风,性价比是很高的。
看上去伤害远低于双会心三阶,但局内都升到3阶,还是要艰难许多的。
而且通天箓升到后期有50%概率撕裂。
双阴阳增加攻击力,能提高撕裂伤害,还带来回血和减伤。
撕裂流没有好的增伤手段,必须依靠疾风流的攻击次数和攻速,所以疾风也必不可少。
不过,如果没有抽到极品秘籍生死神符,即便你是技系主C,我也不推荐你用撕裂。
撕裂流必须配生死神符,否则远远赶不上无我1或者圆缺。
最核心的原因就是撕裂出伤害太慢了,等他慢慢掉血黄花菜都凉了。
另外,会心流那个破极无双玉佩实在是太强了,那个概率翻倍本质上就是攻击力翻倍。
远远强过撕裂那个加50%撕裂伤害的。
如果有那个玉佩,会心流是远远强过撕裂流的,但主王重阳的也没得选。
至于撕裂2,
他是要叠撕裂层数才有点本体伤害,并不对撕裂增伤。
层数叠满都不知道要打多少下,怪都到眼前了。
更何况即便是叠满了层数,伤害增加得也极低。
撕裂2还跟生死神符冲突。撕裂引爆后降低了撕裂层数,无形降低了他攻击力。
总的来说,撕裂流单撕裂1,性价比还是可以的。大大改善了撕裂出伤慢的问题。