曾经我也是不停刷装备。下载 App

S6帝弓(0命)主C攻略
羁绊来袭,四弓搞起来!
本攻略限定本赛季使用!
思路:该阵容靠远程和召唤物的多次攻击,频繁触发帝弓的补偿射击的2倍普通攻击来打伤害!召唤物伤害做补充。减防靠帝弓的腐蚀箭矢和金弓的击退射击。减益靠金弓的标记设计和元素套的减益,即减闪避加受伤增加等。 抗伤靠召唤物抗,辅以炮塔守卫的护盾和加远抗。炮塔守卫的雷达加射程加伤害加命中暴击。加上赛季羁绊的高额加成。
羁绊:
帝弓:同职、幻影、属性、锐眼
金弓
精华
@皮皮瓜
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S7杜鹃构装工匠召唤流简易攻略
暂时120(33)已过,本赛季搭配新英雄,召唤流不错。
技能:见图片
装备:见图片(本人杜鹃机械魔方词条随到了守卫攻击次数加1)(有条件的杜鹃装备选用黑金套+回能项链+减cd戒,单体及群体输出均更高)
天赋:见图片
赛季:全部狂怒复苏
赛季词条:
杜鹃:召唤狂怒,狂怒爆发
帝弓:狂怒之眼,狂怒之拳
帝牧:狂怒之眼,狂怒涌动
财富之手:召唤狂怒,狂怒涌动
速度:帝牧1、帝弓2、新英雄3、杜鹃4
特质
@皮皮瓜
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趁着每周挑战打150成就的思路参考
给低练度和冲层乏力的玩家提供一个思路参考,换赛季依然可以参考。
可以结合其他攻略一起使用。
内测时玩过,第三赛季末开始玩,第一次过150是四牧那个版本,用全部0命1命的四牧阵容过了12个150。
中间几个赛季都没尝试150。
这个赛季打了9个150,其中7个新成就都是趁着每周挑战打的。每周挑战150不进排行榜,但能做成就。
大漩涡里,要打的boss遇不到,遇到的又打不过。
每周挑战有两个非常大的优
@归墟
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【攻略】S8攻略 重铸奥法荣光
120(30 )已过,本赛季本人玩奥法,此攻略为奥法玩家提供一些思路。
一、装备:见图片。 这里奥法加伤害,霜狼抗伤和控制,斥候打减益(带魔法戒或纯粹戒破魔法盾)、帝牧活着加治疗。
装备属性优选:
奥法:命中,暴击,所有伤害,魔法伤害
霜狼:命中,造成治疗,闪避韧性所抗
帝牧:命中,暴击,所有伤害,造成治疗
斥候:命中
二、天赋:见图片
三、赛季词条:
奥法:阴阳之气、玄阴蔓延、玄阴强化
霜
@皮皮瓜
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新手易错小知识
"一些基础但你可能不知道的东西…"
"又名:wc 你咋不早说!"
1.♦活动"天神觉醒"打完第12关,手动退出即可拿满奖励,每天都有
2.♦自动战斗时,队友buff优先给站在最左边的人
3.♦套装(头衣裤鞋)的赛季改造,相同属性不会叠加
4.♦专武(携带技能词条的武器),带2把同名专武,技能词条只生效左边
5.♦专武已有的技能词条,局内不会再次出现(相当于开局就带进去了)
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@卡梅伦(Cameron)
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全英雄全圣物等级全满,慢慢记录自己对各英雄的吐槽
剑圣
1.旋风斩:低层爽就完事了,主打一个快乐,能量消耗、范围和词条都契合中低层,不需要辅助也能很爽,通关速度一流,甚至快过暗刺。但是赛季加强基本没他什么事,导致高层刮痧,系数垫底,冲高层和高难查无此人。
2.蓄力旋风斩:一言难尽,总之很难用,10点能耗,比他还高消耗的屈指可数,战士打一下回4能量,第一回合还不一定能摸到怪,导致无辅助第三回合才能输出。没有10能量立刻释放这个词条那就和吃了苍蝇一样
@Elves
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【S11炮鳄攻略】炮鳄一转先行攻略
不是很详细的攻略,简单说下群里偷来的配队玩法。主要起到一个抛砖引玉的效果
1.配队,劈砍转伤的炮鳄(1转,主C)+帝牧辅助+剑圣控制+血射减抗减防副C
全队带的高速赛季天赋
①炮鳄
虽然是满命,但我装备是真的一件没刷,完全拿到的第一件凑了一套就拿来用了,所以属性可能和大家低命的也差不太多。穿刺人下人,所以转了劈砍,带面纱圣物。
②帝牧
帝牧没啥好说的,我甚至懒得给他穿装备。。有鼓舞黑手就够用了
③
@浮生
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【攻略】普通难度漩涡挂机配置攻略
特邀出演:剑圣,杜鹃,暗刺
友情出演:帝牧,钱牧,章鱼骑(能量减防辅),龙骑(劈砍辅),食人魔(魔法/纯粹辅),闪避刺(穿刺辅)
1 挂机收益
1体力=2金箱子,247.5材料,4.5徽章
1体力=2.08金箱子,261材料,4.5徽章
1体力=2.875金箱子,261材料,4.5徽章
1体力=7金箱子(低的时候只有5,不过比其他卡多很多就是了),261材料,4.5徽章
普通挂机收益,120全抢相
@Ding
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【S11】艺术就是爆炸!万物归亡-埃姆里希(死灵法)不完全指北
前言:本来说上个赛季末就要考虑写这篇攻略的,但因为出差等缘故一直没有时间,加上新赛季角色强度尚不算明朗,索性就等到新赛季完成对角色强度的验证、150难度开放的前夕来写这篇攻略了。
本人严格来说是从上个赛季才开始正式玩死灵法,所以本篇在某些方面难免会存在一些不是特别了解的地方,欢迎各位指正。另外,由于本人S7以后再也没有碰过召唤的角色,因此本篇攻略将不涉及该角色另外一个转职(骷髅领主)的解说。
目
@卡斯图斯凹飞咻
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01:00

dot测试情况
省流
1,人鱼可吃(传播技能需有傀儡传播词条,dot伤害不需要传播词条,单体技能触发的dot可吃)
2,传播技能可多段触发(不排除伤害数字跳动问题至结果出错)
3,吃触发者的属性(或许?)
实战视频开了原始倍数,自由视角
实验条件如下:
dot数值不会暴击
数字视场依队伍属性最高者
伤害公式除去暴击区,火锅区的技能伤害,换为持续伤害区,其他与直伤公式一致
场地天神觉醒
蛇法只带了武器项链戒指
天神
@陆离
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