关于公测后是否原谅《解神者》的一点想法

修改于2020/10/063027 浏览综合
人与人的体质不可一概而论,同理,人与人的宽容和公平也不能一概而论。
《解神者》曾对许多玩家的审美能力与智商造成了羞辱与压迫,而如今他们似乎想改正错误、挽回口碑。当然,就这件事本身而言,并无不好。
然而,一部分玩家不论以何种原因,总归怀着一种念想:犯错者应得惩罚,这才是公平公正,无关乎给予或不给予第二次机会。《解神者》犯了错,再犯错,然后不犯错,停止了犯错,这就可以与其他从未犯错的游戏一视同仁吗,这公平吗?它只是停止了对玩家审美能力的羞辱,就可以视作弥补了对玩家的伤害吗?难道它不应付出什么代价吗?这些玩家如此思考着——若失去了社会惩罚,犯错成本如此之低下,后续的游戏厂商不就会把玩家当作试纸随意地擦来擦去吗?
不过,另有一部分玩家的想法并不在此。
《解神者》犯错是不好的,而既然改正了错误,那就是好的。既然已经改邪归正,并且打算再接再厉,那还关注惩罚干什么呢?只要大家都向着好的方向努力,惩罚就没有意义了呀!它改过自新做好人,那么为什么要惩罚好人,要求好人付出代价呢?不能让它全心全意做好事吗?要《解神者》付出“游戏倒闭”这个代价实在太沉重了,我们应该不计前嫌,对悔过自新的犯错者大胆地给予社会宽容,不要纠结不放前尘往事。
我想,这大抵是两种的玩家类型,不宽容的玩家与宽容的玩家。当然,这是两个极端,不是黑白分明的,实际的玩家必然处于这个黑白灰的渐变色表的某一位置。
人与人的体质不可一概而论,同理,人与人的态度也不能一概而论。
选择公平还是宽容,这个依照玩家性格而定,无须强求一致。
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