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00:26

炸鱼
还有,魔镜的bug为什么还没修复?
偷石像鬼被动沉默自己就算了
偷鳄鱼的流血被动
还能给自己挂上dot是干啥子
本来就无尽里唯一一个利好魔伤的
@陆离
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00:53

跳跳虎
来,直视我
@陆离
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01:34

召唤杜鹃小姐行动力拐度测试
结论:吃不满
以下是实验流程和数据,以及试验视频无剪辑
全程统一标准,同一战局,唯一变量是鼓舞
面板其中有鼓舞造伤的变化,其他条件均不变
说好的行动力转伤害独立乘区+100%呢[表情_吃瓜][表情_吃瓜]
@陆离
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新手易错小知识
"一些基础但你可能不知道的东西…"
"又名:wc 你咋不早说!"
1.♦活动"天神觉醒"打完第12关,手动退出即可拿满奖励,每天都有
2.♦自动战斗时,队友buff优先给站在最左边的人
3.♦套装(头衣裤鞋)的赛季改造,相同属性不会叠加
4.♦专武(携带技能词条的武器),带2把同名专武,技能词条只生效左边
5.♦专武已有的技能词条,局内不会再次出现(相当于开局就带进去了)
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@卡梅伦(Cameron)
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趁着每周挑战打150成就的思路参考
给低练度和冲层乏力的玩家提供一个思路参考,换赛季依然可以参考。
可以结合其他攻略一起使用。
内测时玩过,第三赛季末开始玩,第一次过150是四牧那个版本,用全部0命1命的四牧阵容过了12个150。
中间几个赛季都没尝试150。
这个赛季打了9个150,其中7个新成就都是趁着每周挑战打的。每周挑战150不进排行榜,但能做成就。
大漩涡里,要打的boss遇不到,遇到的又打不过。
每周挑战有两个非常大的优
@归墟
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三套阵容通关150-30
个人感觉,只要阵容配置到位,有一定投入(主c高命)和装备凹度,很多角色/搭配/转职都是可以达到顶峰的
阵容1:血射+帝弓
血射(双持)-远程拐(射程+暴命+攻击力+减抗...)+副C(主c60%~70%输出)150-30后期战触发双射100万~300万*2,配合帝弓触发4~5次,对每个单体1~3千万/回合
帝弓(双持)-乱射箭雨,怪越多触发次数越高,150-30后期,乱射or箭雨150万~500万
@zyabx
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01:00

dot测试情况
省流
1,人鱼可吃(传播技能需有傀儡传播词条,dot伤害不需要传播词条,单体技能触发的dot可吃)
2,传播技能可多段触发(不排除伤害数字跳动问题至结果出错)
3,吃触发者的属性(或许?)
实战视频开了原始倍数,自由视角
实验条件如下:
dot数值不会暴击
数字视场依队伍属性最高者
伤害公式除去暴击区,火锅区的技能伤害,换为持续伤害区,其他与直伤公式一致
场地天神觉醒
蛇法只带了武器项链戒指
天神
@陆离
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奥法30神罚120难度总结
一.Boss关
酋长第一回合直接秒 单发1000多万 酋长受到伤害400+%,减防100,无魔法抗性衰减
独眼(随机sl出的boss)第四回合奥法技能组cd冷却完毕 睡眠飞镖加洪流带走 单发481万 独眼boss受到伤害500+% 减防约150,魔法抗性减50%
二.道中
避开聚群怪 ,不然没有破魔盾的技能会很坐牢,主要使用跃迁清杂
三.打高难度怎么样
这套人物组合打120精英全抢 伤害上没有什么
@氐
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所有boss对应事件,护甲类型,打法建议
为了冲击高难,可以在最后3选1事件中选择自己主c克制的护甲类型boss进行挑战[心动小镇_点赞]
@小号
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【S10赛季攻略】乌龟流,因为太怕痛就全点防御力了
前言:经常有小伙伴说,怎么就一下子被秒了,这次我来介绍点我知道的防御小知识,纯个人看法,不免有纰漏,欢迎纠正。
乌龟流顾名思义就是出肉抗,之前因为怪伤害高,出肉成本大,相反收益低,还浪费时间,主流玩法都是控制然后速秒流,最近几个赛季随着调整,防御能力增强,压力变小,开始有些人玩了,但依然是成本比较高的玩法,没命座的萌新不建议,但是也可以了解点伤害机制
输出公式死堆一个乘区会有边际效应,收益变小,防
精华
@双头诗人魔
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