问剑长生初体验,这一个内容就足够证明他懂我想要什么
01/07229 浏览综合
最近,问剑长生的推广属实是有点多,本来是没什么兴趣的,但正好最近看了几部有关仙侠的玄幻小说,心中的修仙梦也多少有点蠢蠢欲动,于是问剑长生,启动。
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
开局的过场动画,简单的向我们展示了一下问剑长生的世界观背景,动画的美术风格不错,从这里就可以看出,其实问剑长生制作组还是蛮有诚意,毕竟很少有手游,愿意花心思故事背景在这种地方了。

紫微天尊为了人间,牺牲了自己
结束过场动画,进入游戏后,我惊讶的发现,这游戏甚至可以自己捏脸,真的是非常少见了,官方甚至没有宣传这点。

捏脸
在这之前,其实我没怎么玩过类似的放置类手游,于是基本上都是按照教程,一步步来进行游戏,但是引导流程并不枯燥,对于我这种本身是因为有修仙兴趣在的玩家来说,整体代入感还是不错的。

器灵!
游戏进行一段后,身为玩家的我邂逅了可爱的器灵小姐姐,虽然很套路,但是我很喜欢,对于经常看修仙小说的我来说,确实有种制作组知道我想要什么的感觉。

谁懂这个仙之力三段的含金量!
作为小说爱好者,在游戏探索中发现了这个制作组埋的彩蛋之后,我开心的笑了。游戏质量什么的不谈,我只能说制作组太懂我想要什么了。
就结果而言,这款游戏我很满意,最起码我感受到了他对修仙爱好者的诚意,修仙爱好者的你不得不品尝!