金怪科大更新!宠物全面评测以及全新皮肤

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大家好,我是大毛这一期跟大家聊聊姥姥不疼舅舅不爱的巨怪科。
首先要说,原谅我这个标题党,要么真的没人看啊!接到这个选题的时候我真的以为后续是要更新加强巨怪。结果发现压根儿没这一说。这就比较尴尬了,这破玩意儿又不增强,在现有条件下真的没有什么可谈的必要啊???
你们觉得有道理可以扣个1.
耐心看到这里的小伙伴可以看我接下来的尬吹,和期望未来的调整。
首先巨怪科的定位是高攻高防,防御越高伤害提成也就越高,和骷髅科有哪一点丝丝相似~
优点:长得好看 适合散步跟随
缺点:除了好看其他都算是缺点了吧??
培养方面建议:建议不要培养  被吃掉是他的归宿 或者等到未来版本加强
非要培养的话建议如下:
训练:暴躁和凶猛。毕竟金怪对团队带来不了辅助,一味提高防御增加它的生存,最后也只会面临看着队友一个个倒台。所以堆输出是唯一的路径。
研究:血量,物理攻击,物理防御,命中的常规物理系宠物加点。
技能解析:
就拿金卡的金怪举例
绝技: 震地重锤
对敌方单个目标及左右1格单位造成物理伤害,范围内每减少1个单位,伤害将会额外提升。
(解析:好厉害俄~~大招能同时打三个人呢~~~随着周边没人还会更狠一点点俄)
普通技能:石拳
对敌方单个目标造成物理伤害,且自身获得【坚硬】效果,持续3回合,最多可叠加3层 <坚硬>提升自身物理防御
(解析:打人一下后自己略微硬了一点点....还仅仅是尽显针对物理攻击俄~硬了3.2%物理防御)
被动技能:钢之心
造成伤害时,额外附加自身一定防御值的伤害
(解析:男上加男的即视感,在人家多端输出或者是增益偷取/驱散等一系列被动技能面前,这个技能真的不够看啊)
被动技能:光滑回合结束时,有概率净化自身1个异常效果
(解析:这玩意儿说实话没高输出,爆发力,也不会给队友带来辅助技能,唯一就是稍微硬一点点,有必要特意控制它么???这个技能更显的尴尬中的尴尬。)
这玩意儿唯一的优点就是宠物跟随了吧??毕竟金子最值钱,身后跟着个金怪改名为巨石强森,用来拉拉风吧。至于培养,研究,附文推荐的话我建议你还是节约资源吧~投资金怪真的不如投资黄金。非要投资,那么就是以物理攻击,物理防御,血量为核心吧。当然,你付出了半天,最后回报远不如一只螳螂蜜蜂好用。
最后的总结:放眼现在的物理系宠物,无论是刀锋螳螂还是刺头掌,或者是血饮狂刀、核弹蝙蝠、隐形蜜蜂等等等等,哪一个都比它威慑力强的多啊,再者有那么多优秀的魔法系宠物呢,巨怪真的略显尴尬)
附文推荐:
推荐物理输出带进击,必杀提升。物理防御符文带护卫和不屈。生命带巨大和自愈。
宝珠推荐:
物攻 生命 物理防御三类宝珠
阵容搭配方面:
2攻宠2魔宠1奶或者1奶1辅助2攻宠1魔宠
主要是为了资源最大化。同时金怪缺乏爆发,攻宠尽量选择螳螂这种。
推荐阵容:螳螂(蝙蝠),金怪,炸弹,恶魔,精。
最后大家可以建议下你心目中的金怪应该是有什么样的技能呢???
我先说吧,首先要宠物多样性,不能和其他宠物技能类似。
绝技:泰山压顶
撞击对面有几率让主目标直接被秒。类似暗杀。失败后偷渡对方一半的防御力持续3回合。
普通技能:无畏冲锋
直接撞击对面,造成伤害。主目标有xx几率眩晕,两侧也有x几率眩晕。
被动技能:钢之心
造成伤害时,额外附加自身一定防御值的伤害
被动技能:铜墙铁壁
回合结束后会随机给一个队友套一个奶盾,吸收本回合自身收到的xx伤害。
这样的金怪你们喜欢吗??限定版王宠。擎天振金怪
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