从开服到2.0,给自己一份鸣潮年终报告

修改于01/09931 浏览综合
从2024年5月24日开服到今天,玩了225天,也是没想到能玩这么久[表情_大笑]
没有满图鉴,很想抽到鉴心,但是抽不到[表情_捂脸哭]
所有的限定都是0+1,他们都有美好的未来[表情_狗头]
声骸很多,但都很弱,数值不高,凑合能用[表情_尬笑]
氪没氪多少,每月就30块,肝也没肝多少,资源全靠朋友费[表情_吐舌头]
最喜欢的角色是长离守岸人吟霖珂莱塔赞妮,最讨厌的角色是云闪之雷,它主词条净出治疗效果[表情_困]
回想起来当初为啥玩鸣潮,一是无聊,阴阳师忍痛卸载后就陷入一段游戏荒时期,玩过原和星铁,个人觉得不错,但玩不下去,可能这和谈恋爱差不多,不适合就是不适合;二是作为广东人,对于库洛这种本土游戏公司有着天然的亲切感,所以还是试着玩玩,见证了1.0的各种爆雷,也见证了2.0的改变,我感觉应该还能再坚持一阵子(所以鸣潮没有粤配,我是比较失望的)。
同样是玩家,有人关心流水,有人关心建模, 有人关心剧情,但我比较奇怪,我比较关心的是,不上号的那天我会去做什么。
每天登陆鸣潮已经成为我的习惯,但是这个动作的优先级在我生活里却不是最高的,我会因为约会,因为工作,因为心情,甚至因为懒而不上号。
这个游戏已经成为我日常琐碎生活的记忆锚点,哪天我没有上号,那我一定是回到现实生活中打怪升级了。
最后,虽然迟了点,但还是想和所有相遇的朋友说声,新年快乐,变得更强。
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