说一说大姐大"觉"吧
2020/10/06117 浏览游戏反馈
老牌觉玩家,大号小号加起来有一千多把。(改版前)改版后伤心了好长一段时间,退坑了。后来回来手痒又下回来了玩了几十把觉,只能说现在的觉给我的感觉有以下几点:1.因为抛球硬性cd和全垒打伤害缓增的原因,对线给不了对面压力,总体表现弱势(很难单杀和追杀,基本没可能。)2.因为全垒打 穿人减伤和没有控制(个人认为Q基本不算),打团开不了团只能远远的放球,但是环境不允许的情况下只能贴脸(抛球技能范围刚好射手的攻击范围)导致觉打团基本打不出伤害,出肉当不了搅屎棍,出输出又威胁不到射手,现在这个英雄的定位真的是特别尴尬。一个控制不多,开不了团,抗不了伤,对线弱势,打团没什么伤害的英雄。我觉得她的特点和存在的意义已经被改版抹杀了。3.前期弱势操作空间小。9级后有了操作空间(主加抛球)中期也是她最强的时候,但还是很难杀人没什么威胁。后期基本没用。4.说说以前的觉,以前的觉机制问题一直被大家诟病,强者超神,弱者超鬼。但凡是练会的人玩起来都有无穷的乐趣(单纯针对机制)。那些还没练会或者被打爆的人都认为她强度太高,这种问题其实有很多方案解决。我是没想到策划竟然会想到直接把棒球妹改成了曲棍球妹。这种是最糟糕的,不仅会流失大批机制热爱者还会让她的定位越来越模糊(亚索机制强,你看他被改过吗。)5.现在的觉也不是没办法补救,(1)可以适当增加抛球距离,让她打团时不必过于贴脸被人群殴蹂躏毕竟全垒打范围那莫大,你把抛球设计个射手普攻的圈子岂不是没得玩。(2)适当降低抛球存储时间,伤害可以降低,但让其有持续输出的能力。(3)全垒打的穿透减伤是不是可以降低一下,打团是个肉站你前面你就拿后排没办法。6.最后,希望策划可以看到吧。能把棒球妹还给我们老玩家吗?自从觉改版得有半年了,我的省二标识一直都没掉过,可见有几个人真正玩会了现版觉,又有几个人被新版觉的魅力吸引玩的炉火纯青。出场和胜率都少的可怜。为觉活们默哀3秒。鄙人有幸保留了早期驯服野生觉的视频。

