新死亡岛
2020/10/061145 浏览

死亡岛自从沙包变成傻包之后一直十分低迷,但是今天,我暮年古树长出了新幼苗!
卡组如上。实际上,这套牌最初的核心是求生专家,对其满编之余,又加入了大量解卡和沙漠组件。但是越打越觉得像自闭卡组,而且胜率不佳,因此十分不悦。考虑到求生专家的死亡时特效,就选择了与死亡岛相结合。
这套牌当前变成了一套多核心卡组。
快攻时的取胜点在于长颈豺与蚁菌快速铺场致胜。
中速利用扭蛋机补充手牌生物,利用猪王和秃鹫补充手牌法术,穿山熊生产蜘蛛提供成长,大黑莲和崩塌钙化提供硬解。最重要的是利用美丽新世界消除对手的buff,同时迅速铺场。
在此过程中,需要不断通过森林沙漠的地形创造死亡条件,获取肉块等资源。这为后期的求生专家创造了优秀的求生环境。在美丽新世界和重构的帮助下,求生专家迅速增殖,达到满头大汉的效果。自闭玩家可能不得不面对一群强壮的不死贝爷。
这套牌经过了反复实验,每张牌都经过了反复尝试。不过如果有什么好的想法,也可以尝试替换。如果不在意构筑意图,可跳过下一大段。
森林沙漠不多说,创造死亡条件和改变地形用。
蚁菌用于快攻致胜,也可以方便地喂长颈豺,喂沙漠,当森林替代件,附带获取资源。
激怒尽快捶死成长怪,免得日后多劳。
重构满编,死亡岛必带,顺便配合秃鹫拿肉块。
长颈豺看似限制苛刻,其实十分好用。不配活着的生物其实相当多。蚁菌,猪王,榨干的扭蛋机,被吃得只剩渣的穿山熊,威吓过的不死鸟,乃至后期地形上的贝爷,全都喂给豺就好了。而且作为身材超模的三费生物,很好的维护了卡组的费用曲线,带来了很大的灵活性,开局必抓。
卡组有不少消耗的生物,也有很多combo,前期容易打成无牌可用的状态。扭蛋机完美地解决了这一问题,既能活着抽牌,又能死了补牌,被榨干了最后一点价值,死而后已。同样作为三费生物,十分好用,开局必抓。
求生专家就不多说了,懂得都懂。不满编的理由是前期用不上,后期有一堆。
猪王,祸岛肉王,不必多说。
秃鹫,冷门神卡,补牌利器,替代森林蚁菌,谁用谁知道。多的时候一回合能弄出两三张肉块。配上猪王能直接塞满手牌。
崩塌不多说。
狂化配合穿山熊不死鸟还是不错的,不过经常把大黑莲或者秃鹫射出去,一般先把它们放下场再狂化。
美丽新世界,绝对核心,基本是翻盘或锁定胜局的关键。我方两个生物变三个,对方大生物变小,轻松造成三路叫杀。同时也可以用来繁殖贝爷,可以翻着倍变多。
钙化主要是因为本套牌成长不是特别快,可能会被联邦大生物压住。联邦又没什么buff,基本钙化必死(狂欢邦例外,但是可以美丽新世界制裁)。
野猪可以当buff,可以被蜘蛛吃,可以替代死亡配合秃鹫。但是因为四费过于笨重,并且卡位不够,因此只带一张。
穿山熊和不死鸟,死亡岛组件,另外配合狂化,不多说了。
大黑莲号,硬解,可以配合重构和新世界复活。创造沙漠也不错,我所欲也。
卡牌分析就是这些。最近实验室打得比较多,所以没有在天梯上的连续战绩,但是大概有六成以上胜率,或许有偏差(有一部分败局是不稳定版本的套牌打的,效果不佳)。段位君主到神不等。
游戏ID: 啊啊并不
p. s. 千万不要贪图求生专家的永久+3而反复浪费费用,很容易被莽死。