炼的群伤百相烬焚

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65的概率吸取对方20%进度条,存在无效吸取,只是正常击退了行动条,另一个是状态的回合数,你持续两个回合,那么如何计算回合数?是以角色运行两次就是回合还是应该设定一个最慢的回合定条。以此来走完二个回合。其速度是整场团队最慢的速度为准。如果不这样所谓2回合实际状态对速度快的拉条的只能作用一回合,但是技能又会算两回合。是一种机制的bug
l另外建议考虑下货币的平衡性。目前的货币平衡性很薄弱。如果可以我很欢迎进行一番讨论。
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