【刃境】上头还是爆肝?诚意满满的刃境好玩吗?

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刃境好玩吗?

作为一款2.5D俯视角肉鸽+动作游画风手游
最先映入眼帘的,大色块和高饱和度的美术风格,换言之就是类哈迪斯的美术风格
TapTap
确实很讨喜
游戏操作难度不高,玩家可以同时拿三把武器,战斗时随时切换来改变战斗形态
武器的差异化很高
比如第一把武器可以选择聚怪或者增加护盾
TapTap

上手难度

难得可贵的是,游戏上手难度极低
除了武器切换、冲刺翻滚和平A大招,动作也没后摇
你只要打开,立马上手
让我比较好奇的一点是,游戏中的每把武器都有自己的精美立绘
但是进入秘境战斗后,武器的立绘根本不会出现,难道说你游美术资源已经溢出了?
在战斗中,每次胜利都会获得魂石,两个同色的搭配就可以激活额外的战斗增益
TapTap
更高阶的操作是拼刀和极限闪避,削韧击飞撞墙可以瞬间造成大量伤害
不过在实际战斗中眼花缭乱,哪里亮了点哪里
对我来说,这种极限操作成功与否全看运气

局外养成

刃境的局外养成同样重要,需要刷装备和武器,自然是比较肝的
他更适合零氪并且有余力去肝的玩家
TapTap
不可否认的是,虽然很像哈迪斯,你要说刃境一无是处也不对
毕竟它还是比较简单的,而且正反馈比较强
如果你没怎么玩过肉鸽又想接触肉鸽的,可以把刃境作为你的第一道甜品
现在就看后续的运营做得怎么样了
额外说一句,官方-刃境小豪在B站和taptap上都很活跃
大家如果打得红温了,可以去骚扰骚扰~
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