一些豆丁调整建议

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怪异假面:攻击命中附加禁锢0.5
炎星:击飞到身后时施加禁锢0.5
转换者:登场时如有能级,清空能级进入短暂的无法选中状态并获得吸收能级为止的所有效果(没有能级则不会触发)
盖塔:重生后狼魂图腾效果依旧存在6秒
狂战士:愤怒(唯一):免疫一次眩晕,免疫眩晕后下次攻击造成200%伤害
小恶魔:小恶魔离场时如果有指示物将一个指示物传递给最近的友方单位,持续6秒
羊驼骑士:拥有冲锋时每移动一次,向前飞跃两格
蜂群:空间稳定:只有一个蜂群在场时攻击力加10
重狙手:攻击命中射手单位附加眩晕1
幻术师:身前有单位时不会移动
白忍者:触发替身术后下次攻击造成的伤害翻倍
刚膛:后坐力:消耗完最后一个弹药时后退一格
司司:(唯一)攻击附带破甲。      击败单位时攻击距离+1(最多触发一次)
刃旋:击退→击飞
忍者:触发忍术后下一次攻击造成伤害翻倍
平村大圣:铜头铁臂:生命值首次不足60%时无敌两秒
面具狂:噩梦突脸:登场时对攻击范围内的单位附加眩晕2
枪士:对远端单位造成双倍伤害
魔影拳:攻击两轮后获得50%减伤,持续三秒(不可叠加但重复触发刷新持续时间)
禁卫:攻势2:下次攻击对范围内的所有目标造成伤害附带眩晕1
小花骑士:守护:身后每一个友方单位都会使“坚守”持续时间加一秒(亡语已经触发时无法再延长持续时间)
圣骑士:庇护光环:每三秒治疗身后所有己方单位自己攻击力的生命值
城门:在哨塔攻击范围内时哨塔伤害翻倍。
能量盾:攻势1:对身前三格攻击范围内的所有目标造成一次伤害。
烛盔:能级额外+2→+3
狂鹰:摔跤冠军:冲锋后获得50%免伤持续三秒
二重箭:攻击18→15(唯一)对目标造成攻击250%伤害    范围内只有一个目标时攻击造成200%伤害
没胡子:攻击对一格内的所有目标造成伤害
科学法师:亡语:释放一次余威
泡泡:登场时拥有3枚移动标记→4
老探长:攻击对两秒内被眩晕过的单位造成200%伤害(优先攻击被眩晕过的目标)
猫紫:生命140→150
震荡陷阱:2秒准备时间→0.5秒
引力乱流:能级3→2
拳击手:攻势3:直接造成一次直拳(第三拍)
毁灭者:唤醒:登场时若在敌方半场在场期间临时激活③。③:对刀时造成全额伤害
摄影师:盒饭:护盾会为摄影师恢复等量生命
贪吃仔:吃饱了:生命满时移动不会休息
锋卫:意志坚定:免疫眩晕
闪光:闪光获得的护盾不会消失且可以无限叠加
狙击手:攻击25→30   附加眩晕1→0.5
投弹手:能量2→1   攻击30→15   溅射造成80%伤害→100%   攻击对攻击范围和溅射范围内所有目标造成伤害
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