个人感观

2025/01/111467 浏览
游戏核心玩法思路是好的,就是搭配五种属性的各个分支凑特色阵容,每个分支在修行的路上又会因为各种奇遇结得不同成果,这样的新鲜感很强,不会跟其他修仙游戏一样路径一致就都是克隆人。但遗憾的是这游戏出的太赶了,游戏里可以体会到各方面的粗糙,包括建模和一些bug,最容易体会到的痛点就是加载时间过长,每次跳转都要白屏一会,想去抽个卡都不爽利,还有就是出的内容太少了,两三天就把主线推的差不多了,修行等级也快看到头了,就失去了动力,游戏内容不足,还有就是角色出的太少了,导致看起来繁花似锦的各路修行体系没有合适的绝等级角色来承担,需要上第二支队伍的时候就会明显感觉无人可用,对于强度党来说使用差的极角色来培养是很浪费资源的一种事。总的来说这燕国地图太短了,内容少,玩不久,留不住人。我抽的奖品也不一定能发货了
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