天美工作室群架构调整,腾讯游戏开启新征程

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1月10日,腾讯游戏发全员信,正式宣布天美工作室群全新的4大研发子工作室架构落地,标志着沸沸扬扬传了几个月的天美组织架构调整终于尘埃落定。
此次调整将天美工作室群旗下工作室从十余个整合为J1、L1、J3、T1四大研发子工作室,以及负责创新孵化的Z1工作室和负责开拓全球化的G1工作室,架构更为简单,品类资源更加聚焦。同时,大幅缩减了汇报层级以及管理职责,让制作人能更加专注于产品。
具体来看,J3工作室由Y1、Y2、Y3三个子工作室合并而来,负责人为姚远,该工作室长期聚焦射击品类,曾开发《穿越火线》《使命召唤手游》《三角洲行动》等系列射击产品,调整后将继续专注射击品类创新和长青化;T1工作室由T1、T2两个子工作室合并而来,负责人为单晖,他于2006年加入腾讯,担任《QQ飞车》的第一任主策划,在手游转型早期带队研发了《天天酷跑》,2016年凭借《乱世王者》帮天美拿到了SLG品类的第一张门票,此次调整后,T1将专注《元梦之星》、天天系列IP、SLG品类等休闲品类和SLG品类的研发以及其他新品。
此外,J1工作室负责人为纪泽锋,曾分管J1、L1等多个明星工作室,此次调整后还将分管天美国际化工作室G1,负责探索海外市场,专注于动作、竞速等品类;L1工作室由天美L1跟L2合并而来,负责人为李旻,作为《王者荣耀》制作人,将全力推进王者IP系列产品开发,进一步强化研运一体。
以上四大子工作室负责人,均向天美总裁姚晓光汇报。
回顾腾讯游戏的发展历程,2014年腾讯曾在全面转型手游的时代,将多个工作室合并为四大工作室群,集中资源,取得了日后的胜利。如今天美的调整,或许也有类似的意图,旨在进一步整合优质开发能力,充分发挥天美大团队、统一作战的优势,由核心制作人带领团队围绕重点赛道和产品进行聚焦和突破,保持组织更加的聚拢与扁平,同时进一步完善天美各项组织与业务管理框架,保持高效决策以及有序发展。一位前任腾讯总经理评论,腾讯游戏的许多调整,都是在长期主义和如何迅速抓住下一个机会之间寻找平衡,就这次发文来看,当下的腾讯更在乎前者。
在全球游戏手游市场增长逐渐见顶,新游冒头机会越来越少,中国头部厂商开始拓展PC、主机市场,面对索尼、微软等大厂竞争的大背景下,天美工作室群的此次架构调整,能否在新的市场环境中抓住机遇、应对挑战,推出更多优秀产品,值得我们拭目以待。
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