让我们一起摇摆,动起来!
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🎮玩法
Steam移植作品,很有创意的在肉鸽战斗中加入音乐节拍,让战斗变得更具动感光波,有一定新鲜感,但感觉是一把双刃剑,关注节拍的同时对于走位会有一定影响,毕竟还是需要战斗的,同一时间要关注的点有点多。
目前测试是试玩版,只有两个关卡和三个英雄开放。有少许新手引导,对于规则需要一定理解。肉鸽的设计很像土豆兄弟,车子上面最多装六个人,可以二合一升级。在波次之间有经典肉鸽选项进行增益,同时也有商店功能,对于金币需要一些统筹。
⚖️养成
战斗内养成就是肉鸽选项,有培养流派倾向和选择策略。战斗外可以点击NPC交互,聊聊天提升好感度,以及收集成就功能。看空间还有很大空余位置,正式版可能还会有其他养成内容。
🌆美术
2D美术品质很好,画风比较特别,主场景似乎是个酒馆,看起来就有故事。角色形象大部分是Q版卡通,也包含一定动物拟人,穿衣风格还带一点赛博的味道。
战斗表现力很好,节奏感很强,技能特效丰富,有割草战斗快感和一定观赏性,上车大招配合音乐很有张力。但特效比较多,有一点光污染。
👑世界观
背景设定很清奇,全世界都没有音乐了,很难想象生活会变成什么样子。另类的世界观设定能引起兴趣点,可以作为游戏动力之一。
✍🏻问题和建议
1.上面提到了,在关注节奏的同时无法做到精准走位,两种行为有一定冲突。短时间集中精力可以完成一两局,但会比较累。
2.世界观设定有些不完整,怪物是如何出现的没有交代清楚,缺少一个类似主线剧情的核心故事。
3.部分tips界面文本字体略小,看着费眼睛,手机端需要调整一下字体大小。