有几点不吐不快的建议

2020/10/07962 浏览综合
参加完这次锦标赛,心中对游戏过程中遇到的几个大问题有了愈发强烈的吐槽之感,付诸笔端,希望运营策划能采纳。
1.关于喷雾宠携带喷雾数量上限问题。关于这一点其实从茄子锦标赛开始我就很想吐槽了,上限65个,种两茬就得补。锦标赛期间本身就是争分夺秒,喷雾宠上限携带65个喷雾实在是变相加长游戏时间,增加了很多不必要的操作,严重影响效率。喷雾少点还能忍,我这种咋办,有时候换喷雾都换的很绝望了。
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2.关于每日体力购买上限问题。强烈建议拉高珍珠购买体力上限,不要99,来个199多好。本来我以前还没啥感觉,这次锦标赛属实让我感触良多,我是头一回弹尽粮绝了,连甘蔗菠萝都开始啃然后用泻药了,连泻药都吃完了,拉的虚脱种地,饿得皮包骨跟丧尸围城似的。强烈建议开放体力购买上限,以免锦标赛期间后继乏力影响选手发挥。
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3.等级上限开放问题。60级卡很久了,随之而来的问题就是体力无法转化成经验值。悠长假期游戏中体力消耗的意义有两点,也可以说是三点,其一转化为经验值,其二产生金币收益,其三增加npc好感度(旅馆)。但到六十级后,等级封顶,体力消耗失去了经验增长这一意义,对60级玩家而言尤其不公平,因为每消耗一分体力就亏一点经验。而按照悠长假期策划尿性来看,哪怕后期开放等级上限,先前所消耗的体力也不会补偿相关经验值(协会订单改版就是如此,增加了金币收益,但改版那一周以外做的订单不予补偿),也就是说锦标赛期间消耗掉的每一点体力都失去了转化成经验值的功能,导致60级玩家参加锦标赛先天就比其他玩家亏,而我这次锦标赛13万kg更是血亏,体力除了换钱啥意义都没有。
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4.关于锦标赛标的作物兑换金币问题。墙裂建议策划增加金币兑换的作物上限,也就是别一次最多200,搞多点,搞成一次2000,一次20000都行,或者直接换成拖拉条自由选择作物兑换数量。我把包里的土豆换完用了十二分钟啊我的天,真的是要了我这老年人的狗命了,夭寿了啊简直QAQ
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