1月16日平衡性调整评价
2025/01/15247 浏览
一、鸦天狗·秋叶,幽默加强弱卡。
秋叶大权现。
若结附「剑神通」,鸦天狗·秋叶每移动一次,获得+1[力量]直到敌方回合结束。
若结附「水神通」,进场或鸦天狗·秋叶结付神通时,获得屏障。、
还是那句话,不进快攻,打辅助的话,解后亏模,无过牌,纯抗快紫岩比之优质的一大把。
二、螭璃,快攻不变,SSR增强。
龙宫秘宝 不消耗鬼火 从随机三张龙宫的秘宝选择一张秘宝置入手牌。增强:若你本局游戏累计弃牌次数大于等于3,改为获得3张不同
的秘宝。
嘛~结果策划只采纳了一半,就是这个不消耗鬼火,运气好加上瞬发位,可以一火用两张秘宝。
有点保守,我个人觉得虫琉璃可以先给2个单位试试强度。
三、伊邪那美。
灭世之舞 进场时召唤一个「蛇群」。当己方式神攻击并对敌方式神造成战斗伤害时,将该敌方式神[生命]变为1。
虚无之海 进场时使一个式神获得不屈。(移除限制己方回合)每回合一次当已方式神生命变为1或生命为1的己方召唤物进场时,抽一张牌并-2耐久。
意思是,觉醒清场效果不愿意改回去。——来自琅琊子得意的笑。
四、觉醒·山风。
戏法:使山风倒计时-1,获得1生命和1力量。觉醒:倒计时2:获得1[力量]并发起攻击,本次攻击免疫战斗伤害。你的牌对山风以外的未气绝己方式神造成的减少倒计时效果对山风造成等量效果。(山风气绝时有效。)
并不改变山风倒计时的现状,不如直接把山风基础身材改成2/5。
另外,山风觉醒是核心输出牌,当戏法打出直接葬送后期。
五、大天狗·钢风。
叶隐 瞬发,移动一个己方式神,并使其倒计时-1,若其不具有倒计时则抽1张牌。
挺好的,不用特别绑定倒计时,可以让己方式神跳过战斗站场。
进一步扩宽钢狗的队友池。
六、觉醒·一目连。
随机获得一张一目连的形态牌。觉醒:一目连的形态牌进场、离场或被消灭时触发倒计时效果。
配合罡风相当于变相给了过牌,因为解放了带卡,强度提升明显。
虽然也是不改变倒计时现状。七、觉醒·无尘。
选择一张无尘的战斗牌置入手牌。觉醒:每回合一次,当无尘移动时,本回合他的下一张牌获得不消耗鬼火,并且未蓄力时也能
触发蓄力效果。
不好说,不改变蓄力队猜拳的性质。
但是,这个会改变无尘单走的强度,至少是脱离仓管,走向边角料巅峰的程度。
八、武士之灵·猫侍,初心回调。
初心 基础加成+2力量/+0护甲
可以,未必主流一线,但是数值相当接近一线模型了。诛心必杀回调会跻身一流,也就是说阵容需要应付大妖的话,它很合适。
九、饴细工,过牌增加回血。
回炉成浆 抽两张牌,恢复你2「生命」。增强:若你本局游戏获得了3张「佳肴」,此牌得瞬发,且额外恢复你2[生命]。
好简单的数值增强。这个应该是低段位的数值调整,分奴局强度完全不够。

