0塑梁月真的难用
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我每一个限定都有抽,而且最开始都是从0塑用起来的,我认为其中0塑最难用的就是梁月,其他3个的塑造虽然提升很大但都是数值提升,打多打少的区别,但是梁月的塑造我觉得已经是机制拆分了。
1塑扩大咒语强化区、延续大招回合,2塑直接可以开局放大,这对这个角色的使用来说可以说是决定性的。而且我发现很多人都聚焦于125塑,但是3塑的多一回合免疫在有些副本同样是决定性的,决定了梁月能否作为一张免疫对策卡来用。
众所周知梁月是一张很依赖大招的角色,不放大招基本是白板一张。我看到有UP主推荐的配队是:圈儿、梁月、娜娜。看起来确实很行,三体人开会了属于是。但是0塑梁月在里面就是很难受,不管是3人队还是4人队,甚至第一回合都不知道怎么出牌,娜娜要绑梁月,本来0塑梁月开局就只有3激情,娜娜一绑要到第3回合才能开出大招。而且第一回合娜娜要出吟诵,梁月要出牌攒激情,但是圈儿同样需要大招启动,至少要先出加行动点的牌,根本不知道要先给谁攒出大招。0塑梁月在这个配队里面感觉是互相拖累,就像3个顶级歌手唱一首歌谁也不让,结果就是很难听(点名某综艺的《下雨天》鱼~咬~多~大~
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我本来也不是全自动过关玩家,而梁月就是很吃操作的角色,即便这样每次考虑怎么出牌都要让我长脑子了,0塑就更加深了这层焦虑,时刻都在想怎么出牌是最优的,真的挺心累的,这导致我以后恐怕只能把她放着看板了,我还是挺喜欢她洞2造型的。或者看看下半的菲林士多强度再考虑要不要抽塑造吧