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高级医疗突破哪个好?

修改于2025/02/044496 浏览综合
.    【复苏】和【回春】,单纯算回复量,分界点在4k,低于4K复苏回复量多,高于则回春多。大佬血量动不动就5、6K,仅从回复量看回春好些。但不能只看一个因素。在医学满级加成100%下,按6k血量计算:
.    15级回春立即回38%+200(折合41.3%),+后续回复24*5=120,总回复量为2480+120=2600。
.    15级复苏立即回28%+200(折合31.3%),+后续回复104*5=520。总回复量为1880+520=2400。两者相差200,差距还是比较可观的。
.    但问题来了,回春的问题就在于回复量过多了,总不能在血量就掉了1/3的情况下使用,怎么也得在2/5左右使用才划算。而高的cd为25s,说实话,实战中有点长了,经常遇到人快死了,而高还在cd,就很急。15级的复苏就很好,不到1/3就可以使用,还有520的后续回复量,实战使用效果感觉较回春好些。至于200的回复量差额,早几秒进入cd,补回来绰绰有余。
.    综上,我个人是倾向于升级复苏的,但我升的是复苏,没有高等级回春的使用经验,因此还有有点犹豫的,有请升回春的大佬在评论区说说高等级回春使用感受。
.    补充:最近打裂变,经常遇到回血用重复的情况,然后要么中收割的要么t,没血快死了,而高集体在cd。收割只是特例,一般打boss在t身上高用重复了是很常见的,t长时间得不到回血,是有可能倒的。复苏就很好,用重复了,几个高级复苏,就有大把的后续回血,就很赞。
.    个人理解,高的使用场景,主要是个人的推图爬塔,和组队的打boss刷血牙。其中个人场景才能把回春的高回复量优势发挥出来,而组队场景往往存在用重复和过早使用造成浪费的情况,毕竟一般情况下,有人掉1/3血就会使用高了,而15级回春的瞬回量超过40%,用早了是难以避免的。这个游戏,毕竟组队情况远比个人多得多,我个人认为,复苏的效果更具可控性,实战效果要比回春好些。何况,刷血牙,谁穿全装啊,即便目前最高难度的5牙,正常血量也就在4500左右,这个血量和打5牙的实际情况,毫无疑问刷血牙复苏要好用的多。综上,回春只有在个人推图爬塔上能有少许优势,大部分情况下是不如复苏实用的。
.    有一种观点,认为百分比提升,会越来越强,因此越后面回春越强。这种观点对!但仍不能避免上述分析的缺陷,即回春只在个人推图爬塔上能体现出优势;组队打血牙不提,打boss其实永远不差那点回血量,怕的是用重复了,集体在cd导致倒t,复苏能很大程度挽救这种情况。
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重建家园 高级医疗突破选择
05:12
近战爬塔41-45截图
近战爬塔41-45
近战,骑兵爬塔40-45,给个参考值。#重建家园 #重建家园 #重建家园萌新 #
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关于对破甲突破技能的选择截图
关于对破甲突破技能的选择
先给结论,攻击越高,强力收益越高, 攻速越高以及重击等级越高,暴力专家收益越高 毁灭收益最低,不做考虑 总体暴力专家收益会更大,推荐无脑选暴力专家 我们设攻击为x,怪物防御为y,攻速为70(不设攻速是多未知数看起来更加不直观,计算时换算成自己的攻速即可) 已知防御是直接减少面板攻击,比如1防御减少不暴击的普攻1伤害,减少暴击的普攻2伤害,减少暴击的10级重击3伤害 OK,这样就可以给出强力和暴
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入坑到出坑
春节时候无聊,刷tap刷到重建。本来想随便玩下消磨时间,谁知道逐渐上头。 以前玩游戏要么肝要么氪,重建是又肝又氪(于是有了护肝宝,感谢哒咩)。重建是允许游戏商人搬砖和脚本的,所以有很多物资号专门打游戏币,进度快的老手(滚服商人)大多是收费带人。18区差不多一半的带刷车我都跟过,游戏内充活动,游戏外买盖,买云机脚本童,三个月七七八八加起来差不多4000r。 总的来说还是好评,国产游戏里面做的算不错的
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冲撞 强力分支形同垃圾截图
冲撞 强力分支形同垃圾
本来持盾面板攻击就低,每级3%伤害加成约等于没有! 我只想说策划没用心,设定数值简单粗暴一刀切。
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手动快速刷门!
很快,真的很快。
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战力计算截图
战力计算
基因更新后,号之间的输出水平更难以直观目测,并不能用简单的攻击/配件/助战来表示。关于属性取舍的讨论也变多,故总结了这套公式。核心是该游伤害计算公式,在此基础进行增删。公式中所有属性以0buff为准,单肉干也可,影响不大。 完整版: [(面板攻击+助战提升)×(1+精通)×(1+增伤)×(1+暴击)+破防 ]×(攻速÷100) 只忽略了技能、特武、投掷,适用于精准评估。 助战伤害计算: 宠物攻击×
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萌新攻略:开局思路以及一些游戏小指南
最近的萌新好多啊,本人也是18区开区入坑的萌新,所以希望可以写一些东西帮助新入坑的萌新,帮助大家避雷,踩坑 (一):首先是开局职业选择 当前萌新最优解依然是医生,拳击手虽然说开到图三会更快,但是医生的种高级草药的时间线更长,而且拳击手的盾精通只要20个三牙,稍微去黑市买一点就好了,大大节约时间成本,而且医生自带的奶图一图二流程也会更舒服 (二):小技巧 家园扩建省材料小指南,只要把你扩建的第一个房
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03:09
毁灭自强及打法优化截图
毁灭自强及打法优化
毁灭挺难的,对输出和回血要求都很高。我们自强队输出如下: 27精 完11步 24精 完11手 21精 完11手 副t 27精 精11弓 12精 完唐 主t 这个阵容输出是不太足的,因此我们要求是肉干套餐必磕,刺生和活动药有就磕,回血方面3群5高1精。3群应对15秒一次的群毒伤略有盈余,5高用来奶主副t原本是足够的,不过奶重复是常见的事,偶尔也会失误被血球炸,多一个短cd的精大大增加容错率。我双持手
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胎教级萌新攻略(健身器材选择)
哑铃 !哑铃 ! 说起健身器材 你一定会考虑到你是玩刀的玩枪的 还是玩弓箭的 对于前期的萌新来说 刀肯定是主要的 因为手枪 弓箭 步枪 都是需要耗费大量弹药 很难玩的起来 但是刀不同 只需要修理 所以主武器一定是选择近战刀(可以用手枪弓箭等开图用) 所以必定是哑铃健身 提升力量 力量是很多地方的入门券 打蛇也是靠力量 当蛇童也是需要力量 背包里放足够的食物 最多可挂机健身24小时 健身分别是健身一
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讲师:一区,逐梦一一山羊 课前规定1:盾牌虽然提供了防御属性,但考虑到占据副手装备位且有单独特色技能,故将盾牌归入到后续武器与流派选择中进行讲解 课前规定2:本课程装备讲解范围:图一到图四可以获得的装备,后续高级装备统一纳入进阶课堂范围(画饼) 本次课程内容: 1,防具装备栏与防装的简单介绍 2,防具配件选择 3,装备搭配思路 装备栏简单介绍(顺序见图片2): 1,头盔位(可装配件),提供血量
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