大家好呀,这里是轻语。最近对诸神再临这个新模式争议比较多,官方明明削弱了一次数值为何我们还是被秒,怪坦度还是很高呢?也许,诸神再临并不是我们想象的那样。也许,诸神再临并不是我们想象的那样
2025/01/191297 浏览综合
大家好呀,这里是轻语。最近对诸神再临这个新模式争议比较多,官方明明削弱了一次数值为何我们还是被秒,怪坦度还是很高呢?也许,诸神再临并不是我们想象的那样。
直接说结论,这个模式是强制玩家肝诸神水晶的!如果天赋不达标,那么怪的伤害和坦度都会翻很多很多倍。
可能是想提高在线时长吧,但是这种天赋不达标随意把怪的攻击和血量多加好几个零的做法真的正确吗?很多玩家都被蒙在鼓里。
估计是加了天赋树检测,如果天赋点不达标就会特别特别难打,可以在关卡下面查看所需点数。有红框部分就是未达标。
如果天赋树达标,则不会有该栏。怪的伤害和坦度也回到了非常平庸的水平。
这是35层天赋树达标的视频,一分钟通关:
可以看到怪基本没有坦度,伤害也不会像之前天赋点不够直接秒杀玩家。
所以我们真的错怪诸神再临的数值了,所谓的数值高只不过是天赋树未达标,恶意增加几十倍上百倍数值不让玩家过关,就是为了延长玩家在线时间去刷诸神水晶。
游戏娱乐至上,这里是轻语,我们下次再见。

